Me las arreglé para descubrir el proceso de conexión a la geometría existente al unir dos bordes. (Se volvió un poco más claro una vez que me di cuenta de que el borde seleccionado que se muestra oscurecía la tercera curva utilizada en la operación de transición).
Vale la pena señalar que el orden en que aparecen las dos curvas de perfil en la ventana Opciones de herramienta puede afectar la malla resultante. El número de nudos en la primera curva de la lista (junto con el valor establecido para U Spans) determina el número de polígonos creados y el orden en que aparecen las curvas, determinando la dirección de los vértices normales en la malla resultante. Además, suponga que la curva que define el borde que pretende crear aparece primero en la lista. En ese caso, el resultado cuando presione aplicar puede no alinearse correctamente con su malla existente (sin entrar en demasiados detalles, parece tener algo que ver con la forma en que las normales de vértice afectan la forma en que 3D Coat genera la superficie elevada).
Agregar la curva de sección transversal creada en el paso 3 parece resolver el problema independientemente del orden en las curvas de perfil enumeradas; sin embargo, a veces puede cambiar las normales de vértice de la malla resultante, por lo que es una buena idea habilitar la opción Dibujar normal y luego puede alternar la configuración Reverse Normal si es necesario.
Como dije, no estoy familiarizado con la herramienta Loft, pero parece una forma bastante confiable de obtener el resultado deseado. Sin embargo, prefiero la herramienta Smart Retopo , que puede lograr resultados similares utilizando menos curvas.
Todo lo que necesita hacer es crear una curva para el borde que desea generar y luego activar la herramienta Smart Retopo , establecer el Modo en Cuadrangulación , presionar el botón Agregar perfil y seleccionar la curva y luego establecer el número requerido de U Spans . Es posible que deba modificar rápidamente la posición de cada extremo de la curva para asegurarse de que se ajuste a los vértices correctos de la malla existente, pero una vez que ambos extremos estén correctamente colocados, debería ver algo como esto…
(Al principio, solo debería ver el borde verde, pero si presiona el botón Aplicar, obtendrá una vista previa de los resultados, y al presionar el botón Aplicar por segunda vez se generará la malla).
Como puede ver, la herramienta Smart Retopo puede rellenar formas irregulares, lo que podría ser problemático y/o llevar mucho tiempo usando la herramienta Loft, pero aún así recomendaría aprender a usar ambas. Al igual que con la mayoría de las cosas en 3DCoat, hay varias formas de lograr los mismos resultados, y el método que funciona mejor depende en gran medida de sus preferencias personales y del flujo de trabajo general. Con suerte, la información anterior lo ayudará a determinar qué enfoque funciona mejor para usted.
Para recapitular, simplemente seleccione el borde que desea convertir en transición y elija Crear a partir de bordes seleccionados en el menú Curvas , luego seleccione la curva recién creada y su curva original y active la herramienta Superficie de transición en el panel Agregar geometría …
… luego simplemente configure sus V Spans, verifique que sus normales estén apuntando en la dirección correcta y presione Aplicar malla.