Alfa létrehozásához egy szobor alakú szobaobjektumból tegye a következőket:
Fájl menü a szoborteremben. Válassza ki az export mélységet Y mentén.
Győződjön meg arról, hogy modellje Y-val felfelé néz, és a világtér közepén van.
Törölje a jelölést mindenről
Állítsa be a textúra méretét és a folt méretét, amely megegyezik a képen látható alfa méretével. A kisebb foltméretek növelik, hogy a faragott alfa kitöltse a textúra képterének belsejét. A 100-as patch mérete megfelelő. A magasabb kicsi, az alacsonyabb majdnem összeomlott 3DC.
– Ne feledje, bár a tif-et választom, a 3dc megpróbálja export exr-ként. A tif még mindig 32 bites.
– 16K-ra megy, hatalmas fájlméret.
– Fontos: A ZB nem tudta olvasni a 32 bites tif-et, a PShopban 16 bitesre kellett konvertálni. A létrehozott eltolások jól működnek.
Használhatja a tiff-et, mivel 16 bites képet hoz létre. Az Exr jól működik, kivéve, hogy ez egy 32 bites formátum, amely hatalmas fájlokat hoz létre, és ha 16 bitre akarja csökkenteni, egy másik manipulációt kell végrehajtania a Photoshop .
Megjegyzés: A színek kijelölése a párbeszédpanelen törölhető, hacsak nem szeretne külön színes képet is.




Magyar
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål