Щоб створити альфа-версію з об’єкта кімнати скульптури, виконайте наступне:
Меню файлів у кімнаті для скульптур. Виберіть глибину export вздовж Y.
Переконайтеся, що ваша модель повернута Y вгору та в центрі світового простору.
Зніміть усі галочки
Встановіть розмір текстури та розмір патча, який дорівнює розміру альфа-версії зображення. Менші цифри розміру патча збільшать кількість альфа-версії скульптури, яка заповнить простір зображення текстури. Розмір патча 100 підходить. Вищий робить маленький, нижчий майже розбився 3DC.
– Майте на увазі, навіть якщо я вибираю tif, 3dc намагається export як exr. tif все ще 32-бітний.
– Може мати 16K, величезний розмір файлу.
– Важливо: ZB не зміг прочитати 32-бітний tif, необхідний для перетворення на 16-бітний у PShop. Created displaces працює добре.
Ви можете використовувати tiff, оскільки він створює 16-бітне зображення. Exr працює добре, за винятком того, що це 32-бітний формат, який створює величезний файл, і вам потрібно виконати ще одну маніпуляцію у Photoshop , якщо ви хочете зменшити його до 16-бітного.
Примітка. Вибір кольору можна скасувати в діалоговому вікні, якщо вам також не потрібне окреме кольорове зображення.