Gjør dette for å lage en alfa fra et skulpturromsobjekt:
Arkivmeny i skulpturrommet. Velg export langs Y.
Sørg for at modellen din vender Y opp og sentrert i verdensrommet.
Fjern merket for alt
Angi teksturstørrelsen og lappstørrelsen som er størrelsen på alfaen i bildet. Mindre patchstørrelsestall vil øke mengden skulpturalfaen fyller innsiden av teksturbilderommet. Patchstørrelse 100 er ok. Høyere gjør liten, lavere nesten krasjet 3DC.
– Vær oppmerksom selv om jeg velger tif, prøver 3dc å export som exr. tif er fortsatt 32bit.
– Kan bli 16K, stor filstørrelse.
– Viktig: ZB kunne ikke lese 32 bit tif, nødvendig for å konvertere til 16 bit i PShop. Laget fortrenger fungerer fint.
Du kan bruke tiff da det lager et 16 bit bilde. Exr fungerer bra bortsett fra at det er et 32-bits format som lager stor fil, og du må gjøre en annen manipulasjon i Photoshop hvis du vil slippe den til 16 biter.
Merk: Farge kan velges bort i dialogboksen med mindre du også vil ha et eget fargebilde.