스트립 패널은 스트로크 길이에 걸쳐 반복되는 Brush 끝의 대체 선택 항목을 제공합니다.
스트립은 per-pixel 당 페인팅 모드와 함께 normal map 깊이로 디테일을 생성하거나 마이크로 버텍스 방법을 사용하는 동안 실제 변위 페인팅을 위해 페인트 룸에서 가장 잘 작동합니다.
‘X’는 궤적을 따라 스트립이 적용되지 않음을 의미합니다.
스트립 모양을 선택해도 브러시 패널의 알파 모양이 재정의되지 않습니다.
Voxel Room에서 유사한 기능을 사용하려면 “Splines” 패널에서 선택한 반복 Spline 모양과 함께 “Curves” 도구를 사용하십시오. 스트립 패널은 폴더와 개별 스트립을 추가하는 방법을 브러시 패널과 동일하게 사용합니다.
“스트립” 메뉴를 사용하여 드로잉 궤적을 따라 적용할 스트립의 모양을 선택할 수 있습니다. 장식 테두리나 체인을 그리는 데 사용할 수 있습니다.
브러시와 마찬가지로 “폴더” 아이콘을 클릭하여 새 스트립을 추가할 수 있습니다. 스트립을 적용할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다.
펜으로 수동으로 간단히 브러시로 칠하거나 스플라인 곡선을 만들고 스트립을 적용할 수 있습니다.
물론 스플라인을 사용하는 것은 정확한 스트립을 얻기에 매우 좋기 때문에 곡선으로 먼저 시도하는 것이 좋습니다.
필요에 맞지 않거나 더 “느슨한” 것이 필요한 경우 수동으로 브러싱해야 합니다. 스트립을 수동으로 브러싱할 때 “Steady Stroke” 기능을 사용하는 것도 도움이 됩니다.
이미지는 스트립을 그리기 위해 스플라인 곡선을 사용하여 얼마나 부드럽고 정확하게 할 수 있는지에 대한 샘플입니다.
여기에서 스플라인 곡선을 따라 스트립을 적절하게 사용한 매우 예시적인 이미지를 볼 수 있습니다. 그 사람의 어깨 주위의 띠띠에는 줄무늬가 칠해졌습니다.
이 그림에서 bandoleer는 페인팅의 마이크로 버텍스 방법을 사용하여 완전히 Paint Room 내에서 표준 스트립 모양으로 만들어졌습니다.
지도 시간
스트립 : 자비스 존스 지음.