![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/strips.png)
Strips-panelet tilbyder et alternativt udvalg af Brush , som gentages over længden af et strøg.
Strips fungerer bedst i Paint Room til at skabe detaljer med normal map kortdybde, i overensstemmelse med per-pixel maletilstande eller til faktisk forskydningsmaling, mens du bruger mikro-vertex-metoden.
“X” betyder, at ingen strimmel vil blive påført langs banen.
Valg af en strimmelform tilsidesætter ikke alfaformerne i panelet Pensler.
For lignende funktionalitet i Voxel rummet skal du bruge værktøjet “Kurver” med en gentagende spline-form valgt fra “Splines”-panelet. Panelet Strips bruger de samme metoder til at tilføje mapper og individuelle strimler som panelet Pensler.
Ved hjælp af menuen “Strip” kan du vælge en form af strimlen, der skal påføres langs tegnebanen. Dette kan bruges til at tegne dekorative kanter eller en kæde.
Som med børster kan du klikke på “Mappe”-ikonet for at tilføje en ny strimmel. Der er flere måder, du kan anvende en strimmel på:
Du kan simpelthen børste dem ind med din pen manuelt, eller du kan lave en splinekurve og påføre strimlen på den.
Selvfølgelig er det meget rart at bruge en spline for at få en præcis strimmel, så det anbefales, at du prøver det med en kurve først.
Hvis det ikke passer til dine behov, eller du har brug for noget mere “løst”, så bør du prøve at børste det manuelt. Det hjælper også at bruge “Steady Stroke”-funktionen, når du børster en strimmel manuelt.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/bandoleer.jpeg)
Billedet er et eksempel på, hvor glat og præcis det kan være at bruge en splinekurve til at tegne en strimmel.
Her kan du se et meget eksemplarisk billede, med den rette brug af at bruge en strimmel langs en splinekurve. Bandoleren omkring personens skuldre var malet med strimlen.
I denne illustration blev bandoleeren skabt med en standard Strip-form, helt i Paint Room, ved hjælp af mikro-vertex-metoden til at male.
Tutorial
Strips : af Javis Jones.