DICOM 슬라이스 Import : DICOM은 병원 데이터베이스에 의료 이미지를 저장하고 전송하기 위한 기본 파일 형식입니다. 이미지를 저장하기 위한 다른 파일 형식이 있습니다. DICOM 외에도 NIFTI 형식(파일 접미사 “.nii”), PNG, JPEG 형식 또는 NumPy 배열과 같은 Python 파일 개체로 저장된 의료 이미지도 볼 수 있습니다.
그렇다면 DICOM을 사용하는 이유는 무엇입니까? 다른 파일 형식이 더 편리할 수 있지만 임상에서는 모든 것이 DICOM 형식을 사용합니다.
DICOM의 이해 : 의료영상을 읽고, 쓰고, 정리하는 방법.
3DCoat 의료 면허가 없으며 3DCoat 의료용이 아님을 강조하고 싶습니다.
복셀화를 위한 메시 Import : 조각실에서 복셀화할 다각형 메시를 Import . 이 도구를 사용하면 다각형 메시를 import 복셀로 변환할 수 있습니다. 메쉬를 닫아야 합니다.
닫히지 않은 경우 두께와 함께 import 닫아야 합니다. 먼저 이 도구의 기본 기능 중 일부를 살펴보겠습니다.
- 메시 선택: 하드 드라이브에 저장된 메시를 선택합니다.
- Pick from retopo: Retopo Room에서 리토폴로지된 항목이 있는 경우 메쉬를 사용하여 복셀로 병합할 수 있습니다.
- On pen: 병합된 메쉬를 “Merge on the Fly” 도구로 전환하여 커서 위치에서 개체를 병합할 수 있습니다(기본 개체의 법선 및 기본 개체에 대한 침입 또는 돌출을 고려함). 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 병합된 개체의 크기를 조정하고, 위 또는 아래로 드래그하여 침입 또는 돌출을 조정합니다.
- 세분화: 병합되지 않은 메시를 세분화하여 병합하기 전에 더 많은 초기 해상도를 제공합니다.
- 변환: “변환 위젯”을 사용하여 병합된 개체를 배치할 수 있습니다.
- Shift (X, Y & Z): 병합되지 않은 메시를 로컬 공간의 경계 상자 내부에서 선택한 축을 따라 이동합니다.
- 사전 설정: 이 도구에는 여러 사전 설정이 있습니다. 당신은 그들을 탐구하는 것이 좋습니다.
- 개별 볼륨 병합: 각 “하위 오브젝트”를 고유한 볼륨에 병합합니다.
- 음수 볼륨 고려: 병합되지 않은 개체의 이름에 “_negative”가 나열되어 있으면(파일 내부의 빼기 하위 개체를 나타냄) 이 기능은 다른 하위 개체와 병합할 때 이 볼륨을 뺍니다. 이 기능을 “음수” 또는 빼기 부울 개체로 사용할 때는 미리 알아 두어야 합니다. 이 기능은 greebles 및 nurnies를 만드는 데 좋습니다.
Voxel 모드로 가져오기
결론은 외부 모델을 Voxel 로 import 때 본질적으로 3DCoat 환경에 고유한 3DCoat 볼륨 기반 “조각”으로 특성을 변경한다는 것입니다.
가져온 3D 개체는 대부분 폴리곤 기반이므로 주어진 “해상도”의 Voxel 볼륨으로 변환해야 합니다. 이 해상도는 import 때 이 개체에 대해 지정하는 배율에 따라 다릅니다.
외부 개체는 “Opening Dialogs”, “File/ Import ” 메뉴 또는 “Merging” 작업을 통해 Voxel Room에 들어갑니다.
3가지 경우 모두 개체가 “Transform Widget/Gizmo”로 둘러싸인 Voxel Room에 도입됩니다. 뷰포트에서 시각적으로 확장하거나 숫자를 입력하여 가져온 모델에 필요한 해상도를 제공할 수 있습니다. 적절한 배율/해상도를 얻은 후에는 “Enter”를 눌러 유효하고 영구적으로 만드십시오.
복셀화를 위해 “Import ” 또는 외부 개체를 “Import”할 때 “온펜”이라는 흥미롭고 유용한 기능이 있어 가져온 메시의 인스턴스를 배율, 방향 및 침투 깊이로 대화식으로 배치할 수 있습니다. ( Voxel 레이어에 이미 다른 개체가 있는 경우) – 모두 “즉석에서” – 그리고 마우스를 사용합니다.
오른쪽 버튼을 아래로 드래그:
오른쪽에서 왼쪽으로 – 병합된 개체의 크기를 위 또는 아래로 조정 – 병합된 개체의 “관통” 깊이를 Voxel 레이어에 이미 있는 개체로 변경합니다.
“모델” 패널에 존재하는 개체가 있고 이를 Voxel 레이어에 추가하려고 한다고 가정합니다. 이 경우 패널에서 아이콘을 클릭하기만 하면 이 작업을 수행할 수 있으며 표준 “Import” 대화 상자가 표시되어 외부 모델처럼 처리할 수 있습니다.
표면 모드로 가져오기
열기 대화 상자를 통해 표면 모드로 직접 import 수도 있습니다.
표면 모드는 Voxel Room의 하위 집합이지만 전체적으로 표면에서 작동합니다(볼륨 없음). 표면 모드는 복셀과 유사하게 작동하는 가져온 모델의 조정 가능한 삼각형 메시 스킨 표현을 제공합니다.
가져온 모델이 표면 모드 작업 공간에 있으면 “Dynamic Subdivision”(지역화된 세분화) 구현인 LiveClay를 사용할 수 있습니다. 이 조각 방법은 필요한 경우(로컬)에만 해상도를 추가하여 소프트웨어 및 하드웨어 리소스를 절약합니다.
튜토리얼
Sculpt room으로 로우 폴리 메쉬 가져오기 : 이 비디오는 로우 폴리 메쉬를 3DCoat의 Sculpting 작업 공간으로 가져올 때 발생할 수 있는 몇 가지 문제, 특히 표면 모드에서… 그리고 이를 올바르게 처리하는 방법을 보여줍니다.
Flat Subdivision으로 Import : 이 비디오는 Catmull Clark Subdivision이 아닌 Flat Subdivision을 사용하기 위해 3DCoat 의 Sculpt 작업 영역에서 최근 Import 옵션을 보여줍니다. 개체를 부드럽게 하지 않고 세분화합니다. 3DCoat의 High-Poly/ Voxel 조각 환경으로 모델을 가져오기 전에 정상적인 세분화를 위해 모델을 “준비”하는 데 추가 시간을 할애할 필요가 없습니다.