– BrushEngine을 위한 기본적으로 새로운 빌드업 메커니즘. 이제 빌드업 및 비빌드업 브러시가 동일하게 작동합니다. 차이는 같은 곳을 여러 번 쓰다듬을 때부터 시작됩니다. 비 축적은 일부 높이 제한에 도달합니다. 축적은 수정자가 허용하는 경우 무한히(하지만 천천히) 증가합니다.
편집하다
도구 옵션
– Brush Stroke
– 기타 설정: Clay Engine을 위한 기본적으로 새로운 빌드업 메커니즘입니다. 이제 빌드업 및 비빌드업 브러시가 동일하게 작동합니다. 차이는 같은 곳을 여러 번 쓰다듬을 때부터 시작됩니다. 비 축적은 일부 높이 제한에 도달합니다. 축적은 수정자가 허용하는 경우 무한히(하지만 천천히) 증가합니다.
– 샘플링
– 수정자
베이스 Brush: 복셀 브러시의 기본 브러시입니다. 복제하고 적절한 이름을 지정하고 사용자 정의하십시오. RMB를 누르고 이 브러시를 복제하여 새 브러시를 만듭니다.
스티치: 스티치는 획을 따라 스티치를 배치하는 가장 좋은 도구입니다. “스트립” 패널에서 스티치를 선택합니다. 최상의 결과를 얻으려면 “꾸준한 스트로크”를 사용하십시오.
Brush 추가 : 사용자 지정 브러시를 만듭니다.