새 폴더에 여러 이미지를 추가합니다.
– 사진과 같은 이미지 세트가 있으면 어떻게 되나요? 3DCoat import 수 있는 폴더 구조로 설정하는 방법이 있나요? 프로젝션 페인팅을 위한 알베도 이미지일 뿐입니다.
스마트 소재 패널에서 새 폴더 만들기를 선택한 다음 점 3개 아이콘을 누릅니다.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/smartmaterial_add_3points.jpeg)
옵션을 선택하십시오: 기존 폴더를 추가하십시오.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/smartmaterial_add_addexistingfolder.jpeg)
폴더 내용 내부를 탐색하고 첫 번째 사진만 선택합니다. 열기를 누르세요.
기존 재료 폴더를 추가합니다.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/addexistingmaterialfolder.jpeg)
기존 폴더에서 스마트 재료를 추가합니다. 동일한 이름의 새 재료 폴더가 생성됩니다. 폴더의 모든 파일을 목록에 자동으로 추가하려면 하나 이상의 파일을 선택하십시오.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/addexistingfolder.jpeg)
다음은 텍스처 사용법을 인식하는 데 사용되는 별칭(파일 이름 끝에 있음)의 전체 목록입니다.
충돌:
_DEPTH, _BUMP, _DEEP, _DISPL, _DISP, _DISPLACEMENT, _D
노멀 맵:
_NMAP, _NM, _NORMAL, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALS, _N
색상:
_COLOR, _CLR, _DIFFUSE, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
광택:
_SPEC, _GLOSS, _GLOSNESS, _GLOSINESS, _GLOSSNESS, _GLOSSINESS
거칠기:
_러프, _러프니스, _R
클립 마스크:
_MASK, _MSK, _MS, _CLIP, _ALPHA
금속성:
_MET, _METAL, _METALL, _METALLICITY, _METALICITY, _METALNESS, _METALLNESS, _MT, _ME, _METL
무시됨:
_PREVIEW, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OCCLUSION
. – _ 기호 대신 ~를 사용할 수 있습니다.
이름에 공백이 포함된 맵의 이름이 지정되면 텍스처가 새 스마트 재료로 할당됩니다.