Pievienojiet vairākus attēlus jaunai mapei.
– Ko darīt, ja man ir kāds attēlu kopums, piemēram, attēlā? Vai ir kāds veids, kā tos iestatīt mapju struktūrā, ko 3DCoat var import? Tie ir tikai Albedo attēli projekcijas krāsošanai.
Viedā materiāla panelī atlasiet Izveidot jaunu mapi un pēc tam nospiediet 3 punktu ikonu.

Izvēlieties opciju: pievienot esošu mapi.

Pārvietojieties mapes saturā un atlasiet tikai pirmo attēlu. Nospiediet atvērt.
Pievienojiet esošo materiālu mapi.

Pievienojiet viedos materiālus no esošas mapes. Tiks izveidota jauna mape Materiāli ar tādu pašu nosaukumu. Atlasiet vismaz vienu failu, lai automātiski pievienotu sarakstam visus failus no mapes.

Šis ir pilns aizstājvārdu saraksts (faila nosaukuma beigās), ko izmanto, lai atpazītu tekstūras lietojumu:
Trieciens:
_DEPTH, _BUMP, _DEEP, _DISPL, _DISP, _PLACEMENT, _D
Parasta karte:
_NMAP, _NM, _NORMAL, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALS, _N
Krāsa:
_COLOR, _CLR, _DIFFUSE, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
Spīdums:
_SPEC, _GLOSS, _GLOSNESS, _GLOSINESS, _GLOSSNESS, _GLOSSINESS
Nelīdzenums:
_RUPJS, _RAUPJUMS, _R
Klipu maska:
_MASK, _MSK, _MS, _CLIP, _ALPHA
metāliskums:
_MET, _METĀLS, _METĀLS, _METĀLS, _METĀLS, _METĀLS, _METĀLS, _MT, _ME, _METL
Ignorēts:
_PRIEKŠSKATĪJUMS, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OKCLUSION
Jebkurš no . – zīmes _ vietā var izmantot ~.
Ja kāda karte ir nosaukta ar atstarpi nosaukumā, tekstūra tiek piešķirta kā jauns viedais materiāls.
Latviešu valoda
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål