Добавьте несколько изображений в новую папку.
– Что, если у меня есть набор изображений, подобных изображенному на картинке? Есть ли способ разместить их в структуре папок, которую может import 3DCoat ? Это всего лишь изображения Альбедо для проекционной живописи.
На панели Smart Material выберите «Создать новую папку», затем нажмите значок с тремя точками.
Выберите вариант: добавить существующую папку.
Перейдите по содержимому папки и выберите только первое изображение. Нажмите открыть.
Добавьте существующую папку с материалами.
Добавьте смарт-материалы из существующей папки. Будет создана новая папка «Материалы» с тем же именем. Выберите хотя бы один файл, чтобы автоматически добавить в список все файлы из папки.
Это полный список псевдонимов (в конце имени файла), используемых для распознавания использования текстуры:
Ударяться:
_DEPTH, _BUMP, _DEEP, _DISPL, _DISP, _DISPLACEMENT, _D
Нормальная карта:
_NMAP, _NM, _NORMAL, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALS, _N
Цвет:
_COLOR, _CLR, _DIFFUSE, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
Блеск:
_СПЕЦ, _ГЛЯНЦЕВ, _ГЛЯНЦЕВ, _ГЛЯНЦЕВ, _ГЛЯНЦЕВ, _ГЛЯНЦЕВ
Шероховатость:
_грубость, _грубость, _R
Маска клипа:
_MASK, _MSK, _MS, _CLIP, _АЛЬФА
Металличность:
_МЕТ, _МЕТАЛЛ, _МЕТАЛЛ, _МЕТАЛЛИЧНОСТЬ, _МЕТАЛЛИЧНОСТЬ, _МЕТАЛЛНОСТЬ, _МЕТАЛЛНОСТЬ, _MT, _ME, _METL
Игнорируется:
_PREVIEW, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OCCLUSION
Любой из . Вместо знака _ можно использовать ~.
Если какая-либо карта названа с пробелом в имени, текстура назначается как новый смарт-материал.