Přidejte několik obrázků do nové složky.
– Co když mám nějakou sadu obrázků, jako je ten na obrázku? Existuje způsob, jak je nastavit ve struktuře složek, kterou může 3DCoat import? Jsou to pouze obrazy Albedo pro projekční malbu.
Na panelu Smart Material Panel vyberte Create New Folder a stiskněte ikonu 3 teček.
Vyberte možnost: přidat existující složku.
Přejděte do obsahu složky a vyberte pouze první obrázek. Stiskněte otevřít.
Přidat existující složku materiálů.
Přidejte inteligentní materiály z existující složky. Vytvoří se nová složka Materiály se stejným názvem. Vyberte alespoň jeden soubor, chcete-li automaticky přidat všechny soubory ze složky do seznamu.
Toto je úplný seznam aliasů (na konci názvu souboru) používaných k rozpoznání použití textury:
Narazit:
_DEPTH, _BUMP, _DEEP, _DISPL, _DISP, _DISPLACEMENT, _D
Normální mapa:
_NMAP, _NM, _NORMAL, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALS, _N
Barva:
_COLOR, _CLR, _DIFFUSE, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
Lesk:
_SPEC, _GLOSSNESS, _GLOSSNESS, _GLOSINESS, _GLOSSNESS, _GLOSSINESS
Drsnost:
_HRUBÝ, _HRUBÝ, _R
Klipová maska:
_MASK, _MSK, _MS, _CLIP, _ALPHA
Kovovost:
_MET, _METAL, _METALL, _METALLICITY, _METALICITY, _METALNESS, _METALLNESS, _MT, _ME, _METL
Ignorováno:
_PREVIEW, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OCCLUSION
Kterýkoli z . – Místo znaku _ lze použít ~.
Pokud je jakákoli mapa pojmenována s mezerou v názvu, je textura přiřazena jako nový inteligentní materiál.