od Digmana
Vo vrstve inteligentného materiálu sa zobrazí malá ikona. Ak teraz vyberiete ďalšiu vrstvu a znova vyberiete vrstvu s pripojeným inteligentným materiálom, zvýrazní sa na paneli Shaders.
Na každú vrstvu môžete pripojiť iba jeden Shader.
Umiestnite kurzor myši na ikonu vo vrstve a zobrazí sa väčší náhľad. Nie je uvedené žiadne meno, ale náhľad je pomerne veľký.
Po pripojení inteligentného materiálu k vrstve ho môžete upraviť pomocou editora inteligentného materiálu a po uložení upraveného inteligentného materiálu sa automaticky aktualizuje v sieti. Pomocou tejto metódy nemôžete znova použiť inteligentný materiál vo výreze manuálne, ale môžete ho odpojiť a znova pripojiť, ak ho potrebujete znova použiť.
Nemôžete ručne maľovať na vrstvu s pripojeným materiálom.
To by si, samozrejme, vyžadovalo viac vrstiev, ale je to jeden zo spôsobov, ako sledovať vaše inteligentné materiály po ich aplikovaní a v prípade potreby ich úpravy.
Vyššie uvedené je dobrým spôsobom testovania inteligentných materiálov a ich úpravy.
Textúry s rozlíšením displeja verzus mapy s rozlíšením export
Použite priložiť inteligentné materiály na maľovanie s nižším rozlíšením farby a potom export všetky mapy do vyššieho rozlíšenia.
Príklad
Kliknite pravým tlačidlom myši na Shader na paneli. Vyberte pripojenie k aktuálnej vrstve. Odpojte inteligentný materiál rovnakým spôsobom alebo kliknite pravým tlačidlom myši na samotnú vrstvu, čím získate možnosť odpojenia.
Vrstvy môžete pomenovať tak, aby ste vedeli, na ktorú časť modelu boli aplikované.
Potom máte úplný spôsob, ako zistiť, na ktorej časti modelu pracujete a aký je k nej Smart materiál pripojený.
Nepriehľadnosť, nepriehľadnosť hĺbky a nepriehľadnosť nad vrstvami na paneli vrstiev stále fungujú.
Inteligentný materiál „Pripojiť k aktuálnej vrstve“
od Yousunga
Ako použiť
1. Kliknite pravým tlačidlom myši na inteligentný materiál, ktorý chcete použiť
2. Kliknite na „Pripojiť k aktuálnej vrstve“.
3. Môžete vidieť, že inteligentný materiál je pripojený k vybranej vrstve.
* Priložené inteligentné materiály fungujú individuálne.
4. Ak potrebujete upraviť, kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu a upravte ju v editore Smart Material Editor.
5. Ak potrebujete prejsť na iný materiál, kliknite pravým tlačidlom myši a použite to isté Pripojiť k aktuálnej vrstve.
Všetky majú pripevnený rovnaký inteligentný materiál, ale na vrstve bola zmenená farba.
História použitia materiálov na vrstve.
Všetky materiály, ktoré boli aplikované na vrstvu, sú uložené v histórii spolu so všetkými nastaveniami.