Scharfe Kanten: Kanten als scharf markieren. Normalen werden entlang dieser Kanten geteilt.
Brush: Dieses Werkzeug funktioniert ähnlich wie eine weiche Auswahl. Scheitelpunkte, die der Mitte des Pinselcursors am nächsten liegen, bewegen sich stärker als die Scheitelpunkte an den Außenkanten. Verwenden Sie die UMSCHALTTASTE, um den Scheitelpunktabstand zu glätten. Grenzen beim Glätten beibehalten: Wenn diese Option aktiviert ist, bleiben die Grenzen beim Glätten des Netzes erhalten. Drücken Sie zum Glätten die UMSCHALTTASTE.\ Durch alle Gruppen: Betrieb durch alle sichtbaren Gruppen.\
Polygone löschen: Klicken Sie (einzeln) oder ziehen Sie den Cursor entlang der Polygone, um sie zu löschen. Halten Sie die STRG-Taste gedrückt, um verbundene Polygonsätze zu löschen.
Kanten löschen: Kanten, Kantenringe oder Kantenschleifen löschen. Halten Sie die STRG-Taste gedrückt, um schnell ganze Kantenschleifen auszuwählen und zu löschen.
Einklappen: Benutzen Sie die linke Maustaste auf der Kante, um es einzuklappen. Verwenden Sie STRG+LMB, um Kantenringe zu reduzieren.
Spaltringe: Spaltringe mit einer Linie.
Verschieben: Passen Sie Scheitelpunkte, Kanten und Flächen an.
Kanten verschieben: Verwenden Sie die linke Maustaste, um Kanten zu verschieben. STRG+LMB verschiebt Kantenschleifen.
Messen: Klicken Sie, um Punkte hinzuzufügen. Verwenden Sie die UMSCHALTTASTE, um Linien horizontal, vertikal oder diagonal auszurichten. Drücken Sie ESC, um die Erstellung der Maßführung zu stoppen. Ein neuer Klick startet einen neuen Leitfaden. Klicken Sie auf Linien und Punkte, um Linien zu teilen oder Punkte zu ziehen. Maßhilfslinien können in anderen Werkzeugen als visuelle Markierungen oder Einrasthilfen verwendet werden.
Offene Kante anzeigen: Offene Kante der Netzzeichnung durch Rot. Doppelklicken Sie, um den Punkt zu löschen. Verschieben Sie benachbarte Punkte zusammen, um den erfassten Punkt zu löschen. Verwenden Sie die STRG-Taste, um das Einrasten an vorhandenen Punkten oder Linien zu vermeiden, beispielsweise wenn Sie eine neue Linie an einem vorhandenen Punkt oder einer vorhandenen Linie beginnen müssen.