Brug 3DCoats omfattende sæt værktøjer til problemfrit at synkronisere dine modeller med alle dine eksterne 3D-applikationer. Import “rå” mesh-data eller modeller med UVs intakte. Eksterne modeller kan importeres som referencemasker eller til at skabe alle nye topologier klar til teksturering.
Import og eksport i 3DCoat er et bredt emne – og omfatter specifikke aktiver, som kan importeres – og som kun kan forstås i sammenhæng med, hvilket Workspace du importerer dem til. Nogle aktivimporter giver kun mening, når du tager det rum i betragtning, hvor de primært fungerer.
Vi viser dig, hvilken menu du skal bruge til hvilken type import og export , og hvilket rum du skal være i, når du import disse specifikke aktiver.
Import til forskellige arbejdsområder
1. Importer til Sculpt-arbejdsområdet
2. Importer til Retopo arbejdsområdet
3. Importer til UV arbejdsområdet
4. Importer til Paint-arbejdsområdet
Eksporterer fra forskellige arbejdsområder
1. Eksporter fra Sculpt-arbejdsområdet
2. Eksport fra UV -arbejdsområdet
3. Eksporter fra Paint-arbejdsområdet
4. Eksporter fra Tweak Room
– Fuld kompatibilitet med Quixel Megascans tilføjet! Hvis du downloader et Quixel-materiale til “Downloads”, vil 3DCoat automatisk give dig besked om, at nyt materiale er blevet downloadet og vil tilbyde dig at installere det som et materiale eller shader.
Fuldt kompatibel med Quixel-materialer
Import teksturer migrerer manuelt
3DCoat 2022 har en helt ny mappestruktur. Virkelig strømlinet og logisk, som det blev foreslået.
Næsten alt er nu delt mellem to mapper – data og UserPrefs.
Da det er logisk, er UserPrefs brugerskabt indhold.
Data er en slags midlertidige ting.
Mappen i dokumenter ændret; nu er det Docs/ 3DCoat-2021/. Selvom mappestrukturen ændres, er den kompatibel med den forrige.
Så snart 3DCoat registrerer nogle filer, der er kopieret til den nye placering i Dokumenter fra den gamle, vil den konvertere filerne til den nye struktur.
Hvis du installerer 3dcpack, vil den også blive installeret korrekt (bortset fra forudindstillinger, der bruger gamle værktøjer, der ikke er til stede i værktøjssættet).
Så for at migrere fra den tidligere version kan du kopiere mapper fra gamle versioner til Docs/ 3DCoat-2021 eller oprette 3dcpack i den gamle version og installere den ved hjælp af brugergrænsefladen.
Video tutorials
Hurtigt tip: Reparation af lav polygon mesh-import
Installation af Brush Alphas Denne video er del 1 af 2, der dækker de forskellige metoder til installation af Brush Alphas, individuelt eller som børstepakker. Dette inkluderer en kort demonstration af at skabe din egen pensel-alfa med en 3D-model.
Linket til den gratis XMD børstepakke til 3DCoat er nedenfor:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Installation og oprettelse af 3dcpack-filer
Overflademaling: Eksportering : Denne video fortsætter PolyPaint-demonstrationen ved at dække et eksempel på eksport af objektet direkte fra Sculpt Room til en 3D-applikation (3ds Max, i dette tilfælde)… ingen UVs… ingen Retopo -arbejde.