Použijte komplexní sadu nástrojů 3DCoat k bezproblémové synchronizaci vašich modelů se všemi vašimi externími 3D aplikacemi. Import „surová“ data sítě nebo modely s neporušenými UVs . Externí modely lze importovat jako referenční sítě nebo pro vytváření všech nových topologií připravených pro texturování.
Import a export v 3DCoat je široké téma – a zahrnuje konkrétní aktiva, která lze importovat – a kterým lze porozumět pouze v kontextu, do kterého Workspace je importujete. Některé importy aktiv mají smysl pouze tehdy, když vezmete v úvahu místnost, ve které primárně fungují.
Ukážeme vám, kterou nabídku byste měli použít pro který typ import a export aktiv a ve které místnosti byste měli být při import těchto konkrétních aktiv.
Import do různých pracovních prostorů
1. Import do pracovního prostoru Sculpt
2. Import do pracovního prostoru Retopo
3. Import do pracovního prostoru UV
4. Import do pracovní plochy Malování
Export z různých pracovních prostorů
1. Export z pracovní plochy Sculpt
2. Export z pracovního prostoru UV
3. Export z pracovní plochy Malování
4. Export z Tweak Room
– Přidána plná kompatibilita s Quixel Megascans! Pokud si stáhnete materiál Quixel do „Downloads“, 3DCoat vás automaticky upozorní, že byl stažen nový materiál, a nabídne vám jeho instalaci jako materiálu nebo shaderu.
Plně kompatibilní s materiály Quixel
Import textur migrujte ručně
3DCoat 2022 má zcela novou strukturu složek. Opravdu zjednodušené a logické, jak bylo navrženo.
Téměř vše je nyní rozděleno mezi dvě složky – data a UserPrefs.
Jak je logické, UserPrefs je obsah vytvořený uživatelem.
Data jsou něco jako dočasné.
Složka v dokumentech se změnila; nyní je to Docs/ 3DCoat-2021/. I když se struktura složek změní, je kompatibilní s předchozí.
Jakmile 3DCoat detekuje některé soubory zkopírované do nového umístění v Dokumentech ze starého, převede soubory do nové struktury.
Také, pokud nainstalujete 3dcpack, bude nainstalován správně (kromě předvoleb, které používají staré nástroje, které nejsou přítomny v sadě nástrojů).
Chcete-li tedy migrovat z dřívější verze, můžete zkopírovat složky ze starých verzí do Docs/ 3DCoat-2021 nebo vytvořit 3dcpack ve staré verzi a nainstalovat jej pomocí uživatelského rozhraní.
Video tutoriály
Rychlý tip: Oprava importů sítě s nízkými polygony
Instalace Brush alfa Toto video je část 1 ze 2, která popisuje různé způsoby instalace Brush alfa, jednotlivě nebo jako sady štětců. To zahrnuje krátkou ukázku vytváření vlastního alfa štětce pomocí 3D modelu.
Odkaz na bezplatný balíček štětců XMD pro 3DCoat je níže:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Instalace a vytvoření souborů 3dcpack
Surface Paint: Export : Toto video pokračuje v demonstraci PolyPaint tím, že popisuje příklad exportu objektu přímo z Sculpt Room do 3D aplikace (v tomto případě 3ds Max)… žádné UVs… žádná práce Retopo .