Використовуйте повний набір інструментів 3DCoat, щоб легко синхронізувати свої моделі з усіма вашими зовнішніми 3D-додатками. Import «необроблені» дані сітки або моделі з незмінними UVs . Зовнішні моделі можна імпортувати як еталонні сітки або для створення всіх нових топологій, готових до текстурування.
Імпорт та експорт у 3DCoat — це широка тема, яка охоплює конкретні ресурси, які можна імпортувати, і які можна зрозуміти лише в контексті робочого простору, у який ви їх імпортуєте. Деякі імпорти ресурсів мають сенс лише тоді, коли ви берете до уваги кімнату, в якій вони в основному функціонують.
Ми покажемо вам, яке меню слід використовувати для того чи іншого типу import та export активів і в якій кімнаті ви повинні перебувати під час import цих конкретних активів.
Імпортування в різні робочі області
1. Імпортування в робоче середовище Sculpt
2. Імпортування в робочу область Retopo
3. Імпортування в робочу область UV
4. Імпорт до робочого середовища Paint
Експорт з різних робочих областей
1. Експорт із робочого середовища Sculpt
2. Експорт з робочої області UV
3. Експорт із робочого середовища Paint
4. Експорт із кімнати налаштування
— Додано повну сумісність із Quixel Megascans! Якщо ви завантажуєте матеріал Quixel у розділ «Завантаження», 3DCoat автоматично сповістить вас про завантаження нового матеріалу та запропонує встановити його як матеріал або шейдер.
Повністю сумісна з матеріалами Quixel
Import Текстури переносять вручну
3DCoat 2022 має абсолютно нову структуру папок. Справді спрощений і логічний, як це було запропоновано.
Тепер майже все розділено між двома папками – data і UserPrefs.
Як це логічно, UserPrefs – це контент, створений користувачем.
Дані – це щось тимчасове.
Змінено папку в документах; тепер це Docs/ 3DCoat-2021/. Навіть якщо структура папок змінена, вона сумісна з попередньою.
Як тільки 3DCoat виявить деякі файли, скопійовані в нове місце в документах зі старого, він перетворить файли в нову структуру.
Крім того, якщо ви встановите 3dcpack, він буде встановлено правильно (за винятком пресетів, які використовують старі інструменти, яких немає в наборі інструментів).
Отже, щоб перейти з попередньої версії, ви можете скопіювати папки зі старих версій у Docs/ 3DCoat-2021 або створити 3dcpack у старій версії та встановити його за допомогою інтерфейсу користувача.
Відеоуроки
Швидка порада: виправлення імпорту сітки з низьким вмістом полігонів
Встановлення альфа-версій Brush Це відео є частиною 1 із 2, у якій розповідається про різні методи встановлення альфа-версій Brush , окремо або як пакети пензлів. Це включає коротку демонстрацію створення власної альфа-версії пензля з 3D-моделлю.
Посилання на безкоштовний набір пензлів XMD для 3DCoat наведено нижче:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Встановлення та створення файлів 3dcpack
Surface Paint: експорт : це відео продовжує демонстрацію PolyPaint, охоплюючи приклад експорту об’єкта безпосередньо з Sculpt Room до 3D-програми (3ds Max, у цьому випадку)… без UVs… без роботи Retopo .