Используйте полный набор инструментов 3DCoat для полной синхронизации ваших моделей со всеми вашими внешними 3D-приложениями. Import «сырые» данные сетки или модели с неповрежденными UVs . Внешние модели можно импортировать как эталонные сетки или для создания всех новых топологий, готовых к текстурированию.
Импорт и экспорт в 3DCoat — это широкая тема, которая охватывает определенные активы, которые можно импортировать и которые можно понять только в контексте того рабочего пространства, в которое вы их импортируете. Импорт некоторых активов имеет смысл только в том случае, если вы принимаете во внимание комнату, в которой они в основном функционируют.
Мы покажем вам, какое меню вы должны использовать для того или иного типа import и export активов и в какой комнате вы должны находиться при import этих конкретных активов.
Импорт в разные рабочие пространства
1. Импорт в рабочее пространство Sculpt
2. Импорт в рабочую область Retopo
3. Импорт в рабочее пространство UV
4. Импорт в рабочую область Paint
Экспорт из разных рабочих областей
1. Экспорт из рабочего пространства Sculpt
2. Экспорт из рабочей области UV
3. Экспорт из рабочей области Paint
4. Экспорт из Tweak Room
– Добавлена полная совместимость с Quixel Megascans! Если вы загрузите материал Quixel в «Загрузки», 3DCoat автоматически уведомит вас о загрузке нового материала и предложит установить его как материал или шейдер.
Полная совместимость с материалами Quixel
Import текстур переносим вручную
3DCoat 2022 имеет совершенно новую структуру папок. Действительно обтекаемый и логичный, как это было предложено.
Почти все теперь разделено между двумя папками — data и UserPrefs.
Логично, что UserPrefs — это пользовательский контент.
Данные — это временная вещь.
Папка в документах изменена; теперь это Документы/ 3DCoat-2021/. Даже если структура папок изменена, она совместима с предыдущей.
Как только 3DCoat обнаружит какие-то файлы, скопированные в новое место в Документах из старого, он преобразует файлы в новую структуру.
Также, если вы установите 3dcpack, он будет установлен правильно (за исключением пресетов, использующих старые инструменты, которых нет в наборе инструментов).
Таким образом, для перехода с более ранней версии вы можете скопировать папки из старых версий в Docs/ 3DCoat-2021 или создать 3dcpack в старой версии и установить его через пользовательский интерфейс.
Видеоуроки
Быстрый совет: исправление импорта низкополигональной сетки
Установка альфа Brush Это видео является частью 1 из 2, в котором рассказывается о различных методах установки альфа Brush , индивидуально или в виде пакетов кистей. Это включает в себя краткую демонстрацию создания собственной альфа-версии кисти с помощью 3D-модели.
Ссылка на бесплатный набор кистей XMD для 3DCoat приведена ниже:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Установка и создание файлов 3dcpack
Surface Paint: экспорт : это видео продолжает демонстрацию PolyPaint, демонстрируя пример экспорта объекта непосредственно из Sculpt Room в 3D-приложение (в данном случае 3ds Max)… без UVs… без Retopo .