Hva er forskjellen mellom tetthet og oppløsning? (av lc8b105)
Anta at et Voxel objekt er kombinert med 10 000 små voxel-enheter.
1. Endre tetthet vil ganske enkelt endre objektets skala i det gjeldende rommet (vær oppmerksom på at hvert rom/volum har sin tetthet). Den vil ikke endre nummeret på voxel-enheten.
For eksempel, reduksjon av tetthet to ganger vil resultere i: Objektstørrelsen vil være dobbelt så stor som den opprinnelige, men nummeret på voxel-enheten vil ikke bli endret, og fortsatt beholde 10000.
2. Endre oppløsning vil endre det faktiske antallet på voxelenheten. For eksempel vil en redusert oppløsning to ganger resultere i: Antallet på voxel-enheten vil bli mindre, kanskje bare 5000 igjen eller enda mindre.
Hvordan kan jeg endre tettheten og oppløsningen i Voxel?
1. Endre tetthet er ganske enkelt. Bare høyreklikk på det tilsvarende “Volum” i Sculpt Tree-panelet, og velg deretter “Reduser objekt 2X (øk tetthet)” eller “Øk objekt 2X (reduser tetthet)”.
2. Du kan øke oppløsningen til voxel-objektet ved å klikke på “Inc. res”-knappen i venstre verktøypanel.
Høyreklikk på “Volum”, og det er en kommando som heter “Klon og degrader”, den fungerer akkurat som en redusert oppløsning, men vil lage et nytt objekt (Volum) i stedet.
Kort sagt, Density in Voxel er som Scale i polygonverdenen. Oppløsning i Voxel er akkurat som Subdivision i Polygon-verden. Ikke akkurat, bare en sammenligning.
Nedenfor er et eksempel vist som et bilde:
1. Det første bildet viser redusert oppløsning.