Hvad er forskellen mellem tæthed og opløsning? (af lc8b105)
Antag, at et Voxel objekt er kombineret med 10.000 små voxelenheder.
1. Skift tæthed vil blot ændre objektets skala i det aktuelle rum (bemærk venligst at hvert rum/volumen har sin tæthed). Den ændrer ikke nummeret på dens voxel-enhed.
For eksempel vil en reduktion af tæthed to gange resultere i: Objektstørrelsen vil være dobbelt så stor som den oprindelige, men nummeret på dens voxel-enhed vil ikke blive ændret, men stadig 10000.
2. Skift opløsning vil ændre det faktiske antal af dens voxel-enhed. For eksempel vil en forringet opløsning to gange resultere i: Antallet af dens voxel enhed bliver mindre, måske kun 5000 tilbage eller endda mindre.
Hvordan kan jeg ændre tætheden og opløsningen i Voxel?
1. Skift tæthed er ret nemt. Bare højreklik på det tilsvarende “Lydstyrke” i Sculpt Tree-panelet, og vælg derefter “Reducer objekt 2X (øg tæthed)” eller “Øg objekt 2X (mindsk tæthed)”.
2. Du kan øge opløsningen af voxel-objektet ved at klikke på “Inc. res”-knappen i venstre værktøjspanel.
Højreklik på “Lydstyrke”, og der er en kommando ved navn “Klon og forring”, den virker ligesom en reduceret opløsning, men vil i stedet oprette et nyt objekt (Volume).
Kort sagt, Density in Voxel er ligesom Scale i polygonverdenen. Opløsning i Voxel er ligesom Subdivision i Polygon-verden. Ikke ligefrem, bare en sammenligning.
Nedenfor er et eksempel vist som et billede:
1. Det første billede viser nedsat opløsning.