В чем разница между плотностью и разрешением? (от lc8b105)
Предположим, что Voxel объект объединен с 10 000 небольших воксельных единиц.
1. Изменение плотности просто изменит масштаб объекта в текущем пространстве (обратите внимание, что каждое пространство/объем имеет свою плотность). Он не изменит номер своей воксельной единицы.
Например, уменьшение плотности в два раза приведет к следующему: Размер объекта будет в два раза больше, чем первоначальный, но количество его единиц вокселя не изменится, по-прежнему останется 10000.
2. Изменить разрешение изменит фактический номер вокселя. Например, ухудшение разрешения дважды приведет к: Количество его воксельных единиц станет меньше, может быть, останется всего 5000 или даже меньше.
Как я могу изменить плотность и разрешение в Voxel?
1. Изменить плотность довольно просто. Просто щелкните правой кнопкой мыши соответствующий «Объем» на панели «Дерево скульптуры», затем выберите «Уменьшить объект в 2 раза (увеличить плотность)» или «Увеличить объект в 2 раза (уменьшить плотность)».
2. Вы можете увеличить разрешение воксельного объекта, щелкнув кнопку «Inc. res» на левой панели инструментов.
Щелкните правой кнопкой мыши «Объем», и появится команда «Клонировать и деградировать», она действует так же, как уменьшенное разрешение, но вместо этого создаст новый объект (объем).
Короче говоря, плотность в Voxel подобна масштабу в мире полигонов. Разрешение в Voxel такое же, как и в мире полигонов. Не совсем так, просто сравнение.
Ниже приведен пример, показанный в виде изображения:
1. На первой картинке уменьшено разрешение.