Hozzáadás/felosztás : Sokszögek hozzáadása a pontok közötti vonalak használatával. Ebben a módban hozzáadhat új sokszögeket, feloszthat lapokat, éleket és összekapcsolhat csúcsokat. Használjon RMB-t az élek/csúcsok beállításához. Használhatja az Add/Split eszközt célhegesztési eszközként. Használja a ZX… gyorsbillentyű kombinációt a pont(ok) mozgatásához a síkban.
Vagy az x, y vagy z gyorsbillentyűkkel mozoghat a tengelyek mentén.
Kiválasztás: Ebben a módban egyedi csúcsokat, éleket és lapokat választhat ki. Használja a CTRL-t az elemek eltávolításához a kijelölésből. Válasszon ki egy elemet az LMB-vel, majd mozgassa (csúsztassa) azokat RMB-vel. „Arc” módban használja az INSERT gombot az arcok felosztásához, a DEL gombot pedig a törléshez. ‘Edge’ módban használja az INSERT gombot az élek felosztásához, a BKSP-t az élek összecsukásához, a DEL-t az élek eltávolításához, az L-t az élhurkok kiválasztásához, az R-t az élgyűrűk kiválasztásához és a SHIFT-et az élgyűrűk kiválasztásához/kiemeléséhez.
Ez a parancs új paneleszközöket nyit meg alul (Kiválasztott és Teljes háló); Az új parancsokat lásd ezen az oldalon.
Gyorsindítás menü ‘Arc’ módban használja az INSERT gombot az arcok felosztásához, a DEL gombot pedig a törléshez. ‘Edge’ módban használja az INSERT gombot az élek felosztásához, a BKSP-t az élek összecsukásához, a DEL-t az élek eltávolításához, az L-t az élhurkok kiválasztásához, az R-t az élgyűrűk kiválasztásához és a SHIFT-et az élgyűrűk kiválasztásához/kiemeléséhez.
Eszköz kiválasztása
A Gizmo elindításához a Kijelölő eszközben kattintson a jobb egérgombbal, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt. Ha SHIFT+JOBBRA kattintás a csúcsra , a gizmo nem lesz igazítva ennek a csúcsnak a normál értékéhez. Ha az él mentén szeretne mozogni, kattintson a szélére.
Végezzen kijelölést, és kattintson a jobb gombbal a geometria BÁRMELY MÁS részére, és a widget ehhez igazodik, lehetővé téve a kijelölés bármely meglévő geometriának megfelelő irányba történő mozgatását.
Soft Selection funkció a 3DCoat 2023-ban a Retopo és Modeling munkaterületekhez. Ugyanezeket a kiválasztási módokat tartalmazza a Sculpt munkaterület Póz eszközéből is.
Válassza ki az útvonalat : Pontok a sokszögekre: Pontok hozzáadása LMB-vel. Csípje meg a pontokat és adjon hozzá arcokat RMB-vel. (nézd meg az előnézetet) Kényszerítsd a háromszögeket a SHIFT-tel. Tartsa a kurzort közel a potenciális quad közepéhez a quad pontosabb elhelyezéséhez. Váltson a Speciális parancscsoportra a Pontok törléséhez. Körvonalak: rajzoljon körvonalakat, és nyomja meg az ENTER-t polifelület létrehozásához. Nyomja meg az ESC gombot a vonások törléséhez. Rajzoljon a CTRL-lel a spline hozzáadásához, valamint a meglévő körvonalak összekapcsolásához és megszakításához. Rajzolhat zárt spline-t/görbét is. Kezdje el a rajzolást a térben a szeleteléshez. Hengerek létrehozásához több szeletet vagy kört is összekapcsolhat egyetlen mozdulattal. Görbék/Vonások: Hasonlóan működik, mint a vonások eszköze, de görbéket használ vonások helyett. Csak az eszközön belül létrehozott görbék felett működik! Általában csak a görbék fa “CurvesStrikes” mappájában lévő görbéket veszi figyelembe.
Smart Retopo A videó bemutatja az általunk Smart-Retopo funkciót, amely a Curves eszközkészleten alapul.
Smart Retopo
Loft módban rajzoljon körvonalakat, és nyomja meg az ENTER (Alkalmaz) gombot, hogy létrehozzon egy loft polifelületet (Retopo Mesh). Egyszerű felületcsíkot rajzolhat a Strip módban. A háló határát a Quadrangulation módban húzhatja meg. Az Enter megnyomása után előkészítő háló létrehozása. A határvonalat szerkesztheti. nyomja meg az ENTER (Alkalmaz) gombot egy Retopo Mesh létrehozásához. Nyomja meg az ESC gombot a vonások törléséhez. A Snapping kikapcsolásához tartsa lenyomva a Shift billentyűt. Kezdje el a rajzolást az üres helyen a szeleteléshez. Szerkessze az éleket az egér jobb gombjával. Ha lenyomva tartja a Ctrl billentyűt, aktiválja a Slide Edge-t. Ha lenyomva tartja a Ctrl+Shift billentyűt, aktiválja a Split Rings funkciót. U Spans Megadja a csomópontok számát a leghosszabb görbén. A többi lépések száma a görbe hosszától függ. Ha lenyomva tartja a Ctrl billentyűt, az egérgörgővel módosíthatja az U tartományt. Az USpans/VSspans mennyiségének megfelelése az arc mennyiségének. Hozzáadott ellenőrző gomb „Alternatív választás”.
R-Fill: Ez egy Quad Fill eszköz, amelyet a hálóban lévő lyukak kitöltésére terveztek a megfelelő topológiai áramlással. Kés: Vágjon arcot Késsel. Rajzolja meg a vonalat, és nyomja meg az ENTER-t. Szabad extrudálás: Bármilyen irányba kihúzható. Ne feledje, hogy az új csúcsok nem lesznek automatikusan raszterezve, de a további műveletek során raszterre kerülnek, ha nem kapcsolja ki az automatikus rasztert. Intelligens extrudálás: Extrudálja a felületet vagy élt bármilyen irányba. Az ENTER billentyű lenyomása új kihúzást hoz létre. Ezenkívül interaktív módon méretezheti (RMB + Drag) és forgathatja (SHIFT + Drag) a kiválasztott lapokat vagy éleket. Intelligens extrudálás 2. rész Intelligens extrudálás a 3DCoat 2. részében : Az extrudáló eszközöket a felhasználók kérésének megfelelően módosították. Egy új kijelöléssel az extrudálás automatikus, amikor a mozgás elindul. A korábbiak szerinti munkavégzés lehetősége a Smart Extrude számára megmarad. Intelligens extrudálás 3. rész Inset és Smart Extrude
Spline eszköz: A kiválasztott lapok kihúzása az ív mentén. A Transform Gizmo képes szerkeszteni az ív szögét és tengelyét. Módosíthatja a szegmensek számát és a léptéktényezőt. Spline módban LMB-vel húzhat pontokat a 3D-s térben való mozgáshoz, és használhatja az egér görgőjét (vagy ennek megfelelőjét a Wacom Tableten) a kurzor feletti pontot körülvevő élhurok geometriájának interaktív méretezéséhez. Minden spline pont egy új kihúzást jelent. Az ENTER billentyű vagy az ÚJ EXTRUDE gomb megnyomása az Eszközbeállítások panelen új kihúzást/pontot hoz létre. Ha duplán kattint a spline mentén, akkor egy közbenső élhurok kihúzási/spline-pont jön létre, míg egy pontra duplán kattintva eltávolítja az élhurok kihúzási/spline-pontját.
Szabad mozgás: A kiválasztott lapok/élek/csúcsok mozgatása. Egérrel vagy Gizmoval. Ha semmit sem választ ki, a teljes háló elmozdul. Egy korábban kiválasztott csoportot vagy pontot mozgathat az egérkurzorral a bal gomb megnyomásával. Az [Auto pick] opciót aktiválni kell.
Felületi söpört: Háló létrehozása a profil mozgatásával a kiválasztott görbevezető mentén. A rács lépésfrekvenciáját 2 irányban az U és V Spanse szabályozza. Lehetőség van további élgyűrűk beillesztésére is a kívánt helyre dupla kattintással a vastag rózsaszín vagy kék görbe közelében. Hozzáadott mód: „Twist Plots Editable”. A forgás szabályozásának lehetősége a pályaszakaszok mentén. Surface Swept Tool : Ebben a módban a méretezés az X/Y tengelyek mentén érhető el. Profil: Háló létrehozása profil mozgatásával a tengely vagy a kiválasztott görbevezető mentén. A rács lépésfrekvenciáját 2 irányban az U és V Spanse szabályozza. Felületi csík: Csíkot középvonal rajzolásával lehet létrehozni. A csík szélessége, amelyet az egér görgőjével szerkeszthet a spline pontok közelében. A DblClick segítségével beszúrhat és törölhet spline pontokat. Más görbék rajzolásának megkezdéséhez nyomja meg az Esc billentyűt. Surface Swept 2: Háló létrehozása profil mozgatásával két kiválasztott görbevezető mentén. A rács lépésfrekvenciáját 2 irányban az U és V Spanse szabályozza. Swept Surface N Gener: A Sweep Surfaces úgy jön létre, hogy N profilt mozgat két görbevezető mentén. Az Eszközbeállítások párbeszédpanel megjelenése után ki kell választania a második vezető- és görbeprofilt. Létrejön az új elem a VoxTree-ben, és oda kerül a háló. Válassza ki a megfelelő objektumot a SculptTree-ben, hogy módosíthassa az olyan paramétereket, mint a vastagság, a fazetták mennyisége és a simítás. A görbe kitöltésének leállításához törölje a megfelelő SculptTree elemet.
A forgásfelület: A Forgatási felület a kiválasztott profilnak a kiválasztott görbe tengelye körüli elforgatásával jön létre. A rács lépésfrekvenciáját 2 irányban az U és V Spanse szabályozza. Felület 2 nézet szerint: A háló, amelyet két kúp görbevezető mentén történő mozgatásával generálnak. Szerkesztheti a görbét. A „Surface by 2 Views” nincs engedélyezve a Z-Up koordinátarendszerben. Padlásfelület: A padlásfelületek több görbe által generált felületek, amelyek sima érintést hoznak létre a kiválasztott görbék között. Háló létrehozása a kiválasztott görbe szakaszon való mozgással. A rács lépésfrekvenciáját 2 irányban az U és V Spanse szabályozza.
Felületfolt: A kiválasztott görbék határozzák meg a háló határvonalát és geometriáját. A rács lépésfrekvenciáját az U Spanse szabályozza. Ferde: hozzon létre egy ferdét a széleken. Másolatok tömbje: másolatokat készíthet a kiválasztott arcokról vagy az aktuális Poly-csoportokról. Lineáris és radiális típusoknál meg kell adni a másolatok számát. Spline mentén készült másolatok esetén adja meg a lépések számát. Rács: A rács az élekből vagy a kiválasztott lapokból jön létre. A szélesség az érzékeny körrel módosítható. A kurzor vízszintes mozgatásával a szélesség és a függőleges – mélység változik.
A 2023.25-ös verzióban eltávolították a modellező szobából a fenti „Mesh to NURBS” eszközt. A „Mesh to NURBS” eszköz már csak a Mesh to NURBS helyiségben található.