Эти параметры такие же, как и в Paint Room, и предлагают вам полный контроль над поведением вашей Brush .
В верхней части панели находится предварительный просмотр формы «Альфа- Brush» , за которой следует ряд элементов управления поведением.
Вращение Brush : устанавливает начальную ориентацию альфы в начале мазка.
Радиус нулевого давления: при использовании планшетного пера это число указывает радиус по умолчанию в начале мазка кисти.
Модулятор глубины: глубина по умолчанию для каждой используемой кисти.
Амплитуда вращения: устанавливает амплитуду дополнительного вращения щетки.
Изменение радиуса: устанавливает процент случайного изменения радиуса кисти.
Изменение глубины: устанавливает процент случайной глубины кисти.
Колебание непрозрачности: определяет случайность настройки непрозрачности кисти.
Дрожание: общая случайность поведения кисти.
Колебание оттенка: определяет случайность оттенка кисти при использовании для рисования цветом.
Колебания яркости: случайным образом изменяет яркость на протяжении штриха.
Дрожание насыщенности: изменяет насыщенность основного цвета случайным образом по всему штриху.
Менять цвет каждого мазка: используйте этот параметр для создания эффектов рисования, таких как мех или волосы, когда вам нужно либо изменить оттенок/насыщенность/яркость при рисовании одного мазка (разнообразный цвет пряди), либо когда вы хотите, чтобы каждый сделанный мазок имел немного другой оттенок/насыщенность/яркость, определяемый соответствующей настройкой «дрожание».
Случайное отражение (x, y): случайным образом переворачивает выбранную кисть по оси x или y во время рисования.
Рисовать мазками: создает «мазки» для рисования или лепки, которые появляются с некоторым заданным интервалом — в соответствии с параметром «Интервал».
Поворот вдоль штриха: при использовании альфа-форм кисти вы хотите выровнять их, как щетинки кисти, чтобы они меняли направление при изменении направления кисти; по всей длине штриха, используйте эту опцию.
Пропустить ластик: отключает «слой ластика» кисти.
Строгая альфа: используйте этот параметр, чтобы кисти для скульптуры и рисования строго придерживались формы, заданной альфа-каналом кисти.
Сглаженная обводка: используйте этот набор кистей, чтобы имитировать кисти Photoshop для улучшения перекрытия обводки с усеченной альфа-формой.
Исчезновение по краю: все штрихи, нарисованные с включенной этой опцией, будут иметь более плавный переход края.
Использовать интервал: при использовании с параметром «Рисовать мазками» регулировка процентного ползунка «Интервал» определяет, насколько близко или далеко наносятся мазки краски.
Новый движок скульптурной кисти.
Этот новый движок кистей позволяет изменять элементы управления инструментами скульптуры. Существует большое разнообразие кистей, каждая из которых обладает уникальным свойством.
Чтобы получить доступ к параметрам инструмента, вам нужно нажать «Изменить параметры кисти».
На этом рисунке показана новая панель параметров инструмента «Brush» .
подразделение
Этот параметр не поддерживается, если включен параметр «Изменить соединение». Снимите флажок «Изменить подключенные»
Brush кисти
Разные настройки
Выборка
Модификаторы
Альфа: Альфа управляет формой кисти. Альфа — это карта интенсивности в градациях серого.
Существует два метода выбора: использовать то, что уже существует в альфа-библиотеке, или процедурно создавать новые с помощью редактора кривых.
Включите «Использовать текущую альфу», чтобы получить доступ к библиотеке альф (горячая клавиша T).
Выключите, чтобы использовать новые процедурные альфа-каналы.
Принципиально новый механизм построения для Brush Engine:
– Теперь кисти для наращивания и без наращивания действуют одинаково; разница начинается, когда вы будете гладить одно и то же место много раз.
– Нераскачка достигает некоторого предела высоты; раскачка растет бесконечно (но медленно), если позволяет модификатор.
– Цвет вокселя применяется ко многим инструментам – Blob, Spike, Snake, Muscle, примитивам и т. д.
– Теперь вы можете лепить и рисовать одновременно со всеми кистями на основе Voxel Brush Engine.
Clay Engine Brushes Anton Tenitsky показывает в этом видео, как работают новые кисти.
Параметры инструмента
– Теперь вы можете лепить и рисовать одновременно со всеми кистями на основе Voxel Brush Engine.
– Любая кисть Voxel Brush Engine может быть использована в качестве кисти Vox hide; просто включите очень видимую опцию в кисти.
– Brush Stroke
– Разные настройки: Принципиально новый механизм сборки для Clay Engine. Теперь кисти для наращивания и без наращивания действуют одинаково; разница начинается, когда вы будете гладить одно и то же место много раз. Ненарастание достигает некоторого предела высоты; раскачка растет бесконечно (но медленно), если позволяет модификатор.
– Отбор проб
– Модификаторы
– Размазать
– Ущипнуть
– Повернуть
– Сдвиг в сторону
Глиняные инструменты
Глина: основная кисть для воксельных кистей. Дублируйте, дайте правильное имя и настройте его.
Влажная глина: похожа на настоящую глину. Он состоит из эффекта глины и небольшого мазка.
Vox Smart Pinch: Vox Smart Pinch работает аналогично Smart Pinch в поверхностном режиме, где он определяет углы на поверхности для применения экструзии внутрь или наружу + автоматическое сжатие.
Vox Pinch: эта опция приближает область поверхности к радиальному центру курсора.
Обычная глина
VoxFlatten: этот режим сглаживает поверхность под курсором, поднимая или опуская точки до общей плоскости.
Обрезать гладкую границу
Мягкая глина
Толстый слой
Глиняный эффект без постоянного приращения (без нарастания). Экструдер: экструдирование поверхности вокселя.
Vox Buildup: постоянное нарастание поверхности во время движения щетки.
Как работает скульптура?
Пушистый:
Не имея представления о том, какие кисти вы используете и какой тип результата вы пытаетесь достичь, немного сложно понять, с чего начать (как использовать кисти/альфа-каналы в 3D Coat — довольно широкая тема, и наверное, нужно время, чтобы пройти).
Такие инструменты, как «Увеличить» на панели «Инструменты Voxel », автоматически включают сглаживание и дают очень гладкие, органичные результаты без необходимости настраивать параметры, но если вы работаете с инструментами на панели «Клэй-движок», вот несколько настроек, которые может помочь…
Используя инструмент «Основная глина» в качестве примера, если вы посмотрите на параметры инструмента, вы увидите флажок «Использовать текущую альфу» и рядом с ним значок шестеренки. Пока параметр «Использовать текущий альфа-канал» отключен, вы можете использовать значок шестеренки для доступа к окну параметров «Редактировать форму Brush », где вы можете изменить форму кисти для текущего инструмента. В качестве альтернативы, если включен параметр «Использовать текущий альфа-канал», вы можете выбрать любую кисть/альфа-канал на панели «Кисти». Вы также можете изменить смешивание краев, изменив значение Falloff . Вот скриншот с различными настройками и полученными мазками кисти…