Ці параметри такі самі, як і в кімнаті малювання, і пропонують повний контроль над поведінкою Brush .
У верхній частині панелі є попередній перегляд альфа-форми Brush , а потім низка елементів керування поведінкою.
Обертання Brush : це встановлює початкову орієнтацію альфи на початку штриха.
Радіус нульового натискання: під час використання стилуса для планшета це число вказує на радіус за замовчуванням на початку мазка пензля.
Модулятор глибини: глибина за замовчуванням для кожного використовуваного пензля.
Амплітуда обертання: встановлює амплітуду для додаткового обертання пензля.
Варіація радіуса: встановлює відсоток випадкової варіації радіуса пензля.
Варіація глибини: встановлює відсоток випадкової глибини пензля.
Тремтіння непрозорості: визначає випадковість налаштування непрозорості пензля.
Джиттер: загальна випадковість поведінки пензля.
Тремтіння відтінку: визначає випадковість відтінку пензля, коли він використовується для малювання кольору.
Тремтіння яскравості: змінює яскравість випадковим чином протягом штриха.
Тремтіння насиченості: змінює насиченість основного кольору випадковим чином протягом штриха.
Змінювати колір кожного штриха: скористайтеся цією опцією для створення ефектів малювання, як-от хутра чи волосся, коли вам потрібно змінювати відтінок/насиченість/яскравість під час малювання одного штриха (строкатий колір пасма) або коли потрібно, щоб кожен штрих мав дещо інший відтінок/насиченість/яскравість – як визначено відповідним параметром «тремтіння».
Випадкове перевертання (x, y): це довільне перевертання вибраного пензля вздовж осі x або y під час малювання.
Малювати за допомогою мазків: створює «мазки» фарби або скульптури, які відбуваються через певний встановлений інтервал, визначений елементом керування «Інтервал».
Обертання вздовж штриха. Використовуючи альфа-форми пензля, ви хочете вирівняти, як щетинки пензля, щоб вони змінювали напрямок, коли змінюється напрямок пензля; використовуйте цю опцію.
Пропустити ластик: вимикає «шар ластика» пензля.
Сувора альфа-версія: використовуйте цей параметр, щоб пензлі для ліплення та малювання суворо дотримувалися форми, визначеної альфа-версією пензля.
Сплощений штрих: використовуйте цей набір пензлів, щоб імітувати пензлі Photoshop для покращеного накладання штрихів із усіченою альфа-формою.
Вицвітання на краю: усі штрихи, намальовані з цією опцією, матимуть плавніший перехід країв.
Використовуйте інтервал: якщо використовується з опцією «Малювання мазками», налаштування відсоткового повзунка «Інтервал» визначає, наскільки близько чи далеко один від одного наносяться мазки.
Новий механізм пензля для скульптури.
Цей новий механізм пензля дозволяє змінювати елементи керування для інструментів скульптури. Існує велика різноманітність пензлів, кожна з яких має унікальні властивості.
Щоб отримати доступ до параметрів інструмента, потрібно натиснути «Редагувати параметри пензля».
На цьому зображенні показана нова панель параметрів інструмента «Brush» .
Підрозділ
Цей параметр не підтримується, якщо ввімкнено параметр «Змінити підключено». Зніміть прапорець «Змінити підключено»
Brush пензлем
Різні налаштування
Відбір проб
Модифікатори
Альфа: Альфа контролює форму пензля. Альфа — це карта інтенсивності градацій сірого.
Є два методи вибору: використовувати те, що вже існує в альфа-бібліотеці, або процедурно створювати нові за допомогою редактора кривих.
Увімкніть «Використовувати поточну альфа-версію», щоб отримати доступ до бібліотеки альфа-версій (гаряча клавіша T).
Вимкніть, щоб використовувати нові процедурні альфа-версії.
Принципово новий механізм накопичення для Brush Engine:
– Тепер кисті для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів.
– Ненарощування досягає деякої межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
– Колір вокселів застосовується до багатьох інструментів – крапка, шип, змія, м’яз, примітиви тощо.
– Тепер ви можете ліпити та малювати одночасно всіма пензлями на основі Voxel Brush Engine.
Щітки Clay Engine Anton Tenitsky показує у цьому відео, як працюють нові щітки.
Параметри інструмента
– Тепер ви можете ліпити та малювати одночасно всіма пензлями на основі Voxel Brush Engine.
– Будь-яку кисть Voxel Brush Engine можна використовувати як щітку Vox hide; просто ввімкніть дуже видимий параметр у пензлі.
– Brush Stroke
— Інші налаштування: принципово новий механізм накопичення для Clay Engine. Тепер пензлі для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів. Ненарощування досягає деякої межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
– Відбір проб
– Модифікатори
– Розмазати
– Щипки
– Обертати
– Бічний зсув
Глиняні інструменти
Глина: базовий пензель для воксельних пензлів. Створіть копію, дайте правильну назву та налаштуйте її.
Мокра глина: це схоже на справжню глину. Він складається з ефекту глини та невеликої плями.
Vox Smart Pinch: Vox Smart Pinch працює подібно до Smart Pinch у режимі Surface Mode, де він визначає кути на поверхні, щоб застосувати екструзію всередину або назовні + автоматичне затискання.
Vox Pinch: цей параметр наближає область поверхні до радіального центру курсора.
ЗвичайнаГлина
VoxFlatten: цей режим вирівнює поверхню під курсором, піднімаючи або опускаючи точки до загальної площини.
Обрізати плавну межу
М’яка глина
Товстий шар
Ефект глини без постійного приросту (без накопичення). Екструдер: екструдування поверхні вокселя.
Наростання Vox: постійне накопичення поверхні під час руху пензля.
Як працює скульптура?
Пухнастий:
Не маючи більше уявлення про те, які пензлі ви використовуєте та тип результату, якого намагаєтеся досягти, трохи важко зрозуміти, з чого почати (як використовувати пензлі/альфа-версії в 3D Coat — це досить широка тема, і вона можливо, знадобиться деякий час, щоб пройти).
Такі інструменти, як «Зростання» на панелі «Інструменти Voxel » , автоматично включають згладжування та дають дуже плавні, органічні результати без необхідності налаштовувати налаштування, але якщо ви працюєте з інструментами на панелі «Глиняний механізм», ось кілька налаштувань, які може допомогти…
Використовуючи інструмент Base Clay як приклад, якщо ви подивіться на параметри інструмента, ви побачите прапорець для «Використовувати поточну альфа-версію», а поруч — значок шестірні. Якщо параметр «Використовувати поточну альфа-версію» вимкнено, ви можете скористатися значком шестірні, щоб отримати доступ до вікна параметрів «Редагувати форму Brush », де можна змінити форму пензля для поточного інструмента. Крім того, якщо ввімкнено параметр «Використовувати поточну альфа-версію», ви можете вибрати будь-який пензель/альфа-версію на панелі «Пензлі». Ви також можете змінювати змішування країв, змінюючи значення Falloff . Ось знімок екрана з різними налаштуваннями та отриманими мазками пензля…