![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2023/09/image-4.png)
Expandera: Expandera området för markerade element. Använd “+”-tangenten på det numeriska tangentbordet för att expandera eller “-“-tangenten för att dra ihop sig.
Kontrakt: Kontraktera arean av valda element. Använd “+”-tangenten på det numeriska tangentbordet för att expandera eller “-“-tangenten för att dra ihop sig.
Transformera: Transformera valda ytor/hörn. Om inget väljs kommer hela nätet att omvandlas.
Free Extrude: Extrudera i valfri riktning. Var uppmärksam på att nya hörn inte snappas automatiskt, men de kommer att snappa i ytterligare operationer om du inte stänger av Auto snap.
Skär kanter: Skär kanter i lika stora segment. Användaren kommer att förbestämma antalet segment längs den/de valda kanten/kanterna.
Snap: Snäpp fast retopo mesh-vertices mot ytan. Det hjälper om du har ändrat objektets tillstånd i scenen och vill knäppa om retopo -mesh. Om du är i “Välj”-verktyget i vertexläge, kommer endast valda hörn att påverkas.
Skala: Skala vald eller hela mesh. Varje anslutningskluster kommer att transformeras separat.
Slappna av: Slappna av hela retopo nätet eller delmängden. Om du är i “Välj”-verktyget i vertexläge kommer endast valda hörn att påverkas.
Rotera medurs: Rotera valda kanter medurs.
Rotera moturs: Rotera valda kanter moturs.
Extrudera: Extrudera valda kanter.
Dela: Välj flera kanter, chen klicka på Dela. Flytta musen över kanterna för att specificera delad position, klicka sedan för att dela. Du kan använda INSERT-tangenten för att utlösa detta verktyg och dela valda kanter.
Komprimera: Använd BKSP för att komprimera valda kanter.
Ta bort: Använd DELETE-tangenten för att radera valda kanter.
Kantslinga: Tryck på L för att välja en kantslinga. Välj två kanter på en kantslinga för att begränsa effekten.
Kantring: Tryck på R för att välja en kantring. Välj två kanter på en kantring för att begränsa effekten.
SelSharp: Välj skarpa kanter.
Split Edge: Dela de valda kanterna.
Bro: Genom att välja två kanter kan du skapa ett ansikte.
Sätt sömmar: Markera valda kanter som sömmar (i UV förhandsgranskningsfönstret).
Ta bort UV sömmar: Ta bort sömmar över valda kanter (i UV förhandsgranskningsfönstret).
Markera som skarp: Markera valda kanter som skarpa. Normaler kommer att delas längs kanterna.
Clear Sharp: Rensa skarpa kanter. Normalerna kommer inte att delas.
Butiksval: Butiksval.
Ladda val: Ladda val.
Rensa urval: Rensa aktuellt urval.
Rikta in hörn: Justera hörn efter plan. Du kan se rörelseriktningen för hörnen. Om du har valt ansikten kan justering ske med cirkel eller sfär.