Rozwiń: Rozwiń obszar wybranych elementów. Użyj klawisza „+” na klawiaturze numerycznej, aby rozwinąć lub klawisza „-”, aby zwęzić.
Kontrakt: Zawęża powierzchnię wybranych elementów. Użyj klawisza „+” na klawiaturze numerycznej, aby rozwinąć lub klawisza „-”, aby zwęzić.
Przekształć: Przekształć wybrane ściany/wierzchołki. Jeśli nic nie zostanie wybrane, cała siatka zostanie przekształcona.
Swobodne wyciąganie: Wyciąganie w dowolnym kierunku. Zwróć uwagę, że nowe wierzchołki nie będą przyciągane automatycznie, ale będą przyciągane w dalszych operacjach, jeśli nie wyłączysz opcji Automatyczne przyciąganie.
Wytnij krawędzie: Wytnij krawędzie na równe segmenty. Użytkownik z góry określi liczbę segmentów wzdłuż wybranych krawędzi.
Przyciąganie: przyciągaj wierzchołki siatki retopo do powierzchni. Pomaga, jeśli zmieniłeś stan obiektu w scenie i chcesz ponownie uchwycić siatkę retopo . Jeśli używasz narzędzia „Wybierz” w trybie wierzchołków, będzie to miało wpływ tylko na wybrane wierzchołki.
Skala: Skaluj wybraną lub całą siatkę. Każdy klaster łączący zostanie przekształcony oddzielnie.
Relaks: Rozluźnij całą siatkę lub podzbiór retopo . Jeśli używasz narzędzia „Wybierz” w trybie wierzchołków, będzie to miało wpływ tylko na wybrane wierzchołki.
Obróć CW: Obróć wybrane krawędzie w prawo.
Obróć CCW: Obróć wybrane krawędzie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
Wyciągnięcie: Wyciągnięcie wybranych krawędzi.
Podziel: Wybierz kilka krawędzi, kliknij Podziel. Przesuń mysz nad krawędziami, aby określić położenie podziału, a następnie kliknij, aby podzielić. Możesz użyć klawisza INSERT, aby uruchomić to narzędzie i podzielić wybrane krawędzie.
Zwiń: Użyj BKSP, aby zwinąć wybrane krawędzie.
Usuń: Użyj klawisza DELETE, aby usunąć wybrane krawędzie.
Pętla krawędziowa: Naciśnij L, aby wybrać pętlę krawędziową. Wybierz dwie krawędzie w jednej pętli krawędzi, aby ograniczyć efekt.
Pierścień krawędziowy: Naciśnij R, aby wybrać pierścień krawędziowy. Wybierz dwie krawędzie na jednym pierścieniu krawędziowym, aby ograniczyć efekt.
SelSharp: Wybierz ostre krawędzie.
Podziel krawędź: Podziel wybrane krawędzie.
Most: Wybierając dwie krawędzie, możesz utworzyć twarz.
Ustaw szwy: Zaznacz wybrane krawędzie jako szwy (w oknie podglądu UV ).
Usuń szwy UV : Usuń szwy na wybranych krawędziach (w oknie podglądu UV ).
Oznacz jako ostre: Zaznacz wybrane krawędzie jako ostre. Normalne zostaną podzielone wzdłuż tych krawędzi.
Clear Sharp: Wyczyść ostre krawędzie. Normalne nie zostaną podzielone.
Wybór sklepu: Wybór sklepu.
Załaduj wybór: Załaduj wybór.
Wyczyść zaznaczenie: Wyczyść bieżący wybór.
Wyrównaj wierzchołki: Wyrównaj wierzchołki według płaszczyzny. Możesz zobaczyć kierunek ruchu wierzchołków. Jeśli wybrano opcję Twarze, wyrównanie może nastąpić według okręgu lub kuli.