3DCoat Autopo testsession
Jag tog några timmar på mig att förbereda ett stort autopo-test för 3D-Coats senaste Autopo -rutinuppdatering. Det var mycket jobb att göra alla tester och få ett bra inställningsresultat. Men det var värt tiden.
Jag har gjort mer än 20 beräkningar! I galleriet hittar du de allra bästa inställningarna jag arbetat fram i mina tester. Så du kan spara mycket tid för ditt eget arbete och bara ta den inställning du tror att du behöver. Visst finns det fler sätt att testa, men jag tror att mina resultat är bra för de flesta situationer.
Alla tester gjordes utan riktlinjer eller täthetsområden.
De grundläggande reglerna för att använda Autopo i 3DCoat
- Om din modell är symmetrisk, slå PÅ scensymmetri. Det ökar Autopo kvalitetsresultatet mycket.
- Börja med små värden för Capture Details och Decimate if Above . De flesta scenerna behöver inte mer än ett värde på 50 i båda alternativen.
- Ju högre Capture Details- värdet är, desto fler polystjärnor kan visas i Autopo -nätet.
- Ju högre Decimate if Above -värdet är, desto mer renderingstid används.
- Att växla Voxelise Before Quadrangulation till AV leder ofta till bättre kvalitet. Om du har knäppningsproblem i autopo-nätet, slå sedan PÅ det.
- Försök att inte använda Voxelise Before Quadrangulation -värde som är högre än 50 % av hela mallmodellens polybelopp.
Exempel: En skulpterad modell med 2 000 000 polys behöver ett värde på “1 000”. (1000 x 1000=1.000.000=50 % av 2 M.) - Att inaktivera alternativet Decimate if Above kan leda till mycket långa renderingstider.
(3D Coat kraschar inte. Du behöver bara ha mycket tålamod… Det kan resultera i en timme och mer.) - Hardsurface-retopologi Skrynkelvinkel : Jag har inte testat det i detalj. Men min testerfarenhet resulterade i att jag ignorerade detta värde. Om du har tips om var det här alternativet är bra att ha, skriv till mig här.
- Jämnt resulterande nät Tangentiellt kan sättas PÅ .
Densitet
När du använder densitet markerar du bara de områden som måste skapas med fler polygoner. Värdet beskriver målmängden polyginer i dessa områden. Ett värde på 2 kommer att leda till en dubbel mängd av de faktiskt skapade polygonerna.
Glöm inte: Densiteten kommer alltid att “flytta” polygoner från ett område för att öka ett annat. Så du kommer att ha färre polygoner vid vissa modelldelar.
Riktlinjer
Handmålade styrlinjer hjälper Autopo -rutinen att fördela rätt polyflow. 3D-Coat kommer att försöka följa dina inställningar men detta är bara en uppskattning. Det finns några regler innan du använder riktlinjer. Felaktig användning kan resultera i mesh-problem.
- Sätt färre riktlinjer.
- Sätt inte linjerna för snäva. Håll tillräckligt med utrymme däremellan.
- Försök att använda ringar på områden som ögon eller liknande.
- Korsa inte linjer.
Följande officiella dokumentationsbild beskriver det väl:
Mina testresultat med betyg för mina inställningar
Ju fler stjärnor jag gav desto bättre blev autopo-resultatet.