Розгорнути: розширити область виділених елементів. Використовуйте клавішу «+» на цифровій клавіатурі, щоб розгорнути, або клавішу «-», щоб згорнути.
Згорнути: скоротити площу вибраних елементів. Використовуйте клавішу «+» на цифровій клавіатурі, щоб розгорнути, або клавішу «-», щоб згорнути.
Трансформувати: трансформувати вибрані грані/вершини. Якщо нічого не вибрано, уся сітка буде трансформована.
Free Extrude: Видавлюйте в будь-якому напрямку. Зверніть увагу, що нові вершини не будуть прив’язані автоматично, але вони будуть прив’язані в подальших операціях, якщо ви не вимкнете Auto snap.
Обрізати краї: розрізати краї на однакові сегменти. Користувач попередньо визначає кількість сегментів уздовж вибраного ребра(-й).
Прив’язка: прив’язка вершин сітки retopo до поверхні. Це допоможе, якщо ви змінили стан об’єкта на сцені та хочете повторно прив’язати сітку retopo . Якщо ви перебуваєте в інструменті «Вибрати» в режимі вершин, то впливатиме лише на вибрані вершини.
Масштаб: масштабувати вибрану або всю сітку. Кожен сполучний кластер буде трансформований окремо.
Розслабити: розслабити всю retopo або її частину. Якщо ви перебуваєте в інструменті «Вибір» у режимі вершин, то впливатиме лише на вибрані вершини.
Rotate CW: обертання вибраних країв за годинниковою стрілкою.
Повернути проти годинникової стрілки: обертання вибраних країв проти годинникової стрілки.
Витягнути: витягнути вибрані краї.
Розділити: виберіть кілька країв і натисніть «Розділити». Наведіть курсор на краї, щоб указати положення розділення, а потім натисніть, щоб розділити. Ви можете використовувати клавішу INSERT, щоб запустити цей інструмент і розділити вибрані краї.
Згорнути: використовуйте BKSP, щоб згорнути виділені краї.
Видалити: Використовуйте клавішу DELETE, щоб видалити вибрані краї.
Edge Loop: натисніть L, щоб вибрати крайову петлю. Щоб обмежити ефект, виберіть два краї на одній петлі.
Edge Ring: натисніть R, щоб вибрати крайове кільце. Виберіть два краї на одному кільці, щоб обмежити ефект.
SelSharp: вибір різких країв.
Розділити краї: розділити вибрані краї.
Міст: вибравши два краї, ви можете створити обличчя.
Установити шви: позначити вибрані краї як шви (у вікні попереднього перегляду UV ).
Видалити UV шви: видалення швів над вибраними краями (у вікні попереднього перегляду UV ).
Позначити як гострі: позначити вибрані краї як гострі. Нормалі будуть розділені вздовж цих країв.
Clear Sharp: чіткі гострі краї. Норми не будуть розділені.
Вибір магазину: вибір магазину.
Завантажити вибірку: Завантажити вибірку.
Очистити виділення: очистити поточний вибір.
Вирівнювання вершин: вирівнювання вершин за площиною. Ви можете побачити напрямок руху вершин. Якщо вибрано грані, вирівнювання може відбуватися за колом або сферою.