Mõned Retopo Roomi liidese osad muutuvad ja värskendatakse, et kajastada uusi valikuid, mis on antud funktsiooni jaoks saadaval, olenevalt selle funktsiooni kontekstist. Toome need muudatused välja siis, kui tööriista või funktsiooni valik neid põhjustab.
Samuti on “Retopo menüüs” palju olulisi funktsioone. Kogu Retopo/ UV -kaardi loomise protsessi vältel on oluline teada, millal ja miks neid valikuid kasutada.
Kuna paljud võimalikud töövoo olukorrad hõlmavad mudeli topoloogia ja sellega seotud UVs loomist või muutmist, käsitleme kõige levinumaid olukordi.
Retopo tuba
- Vaateaken Retopo ruumis toimib samamoodi nagu kõigis teistes ruumides ja saate kasutada kõiki teistes ruumides saadaolevaid žestide otseteid ning navigeerimis- ja kaameranuppe.
- Kui Retopo funktsioon kasutab 3DCoat Brushe, reguleeritakse neid tuttavaid juhtnuppe nagu teistes ruumides. Pintslite arvjuhtimiseks vaadake liidese ülaosas olevaid liugureid.
- Retopo ruumi ja selle tööriistu saab kasutada ka AUTOPO abil automaatselt loodud topoloogia muutmiseks.
- Üks mudel võib koosneda mitmest eraldiseisvast “Retopo rühmast”. Neid rühmi saab luua lihtsalt erinevate mudelikomponentide määramiseks või erinevate alade isoleerimiseks, et saada erinevaid tekstuuritöötlusi. Need võivad sisaldada ka erinevaid topoloogilisi töötlusi erinevatel eesmärkidel (näiteks LOD-versioonid ja mudeli animeeritud või staatilised versioonid).
- Liidese allosas asuv statistikapaneel sisaldab teie kõige olulisema mudeliteabe pidevat lugemist, kui teie toimingud Retopo ruumis seda värskendavad. Need aitavad teil leida tülikad n-nurgad ja kolmnurgad ning annavad teile täieliku ülevaate teie mudelit moodustavate hulknurkade arvust.
Eesti
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Čeština
Română
Norsk Bokmål