Woksele tworzą wirtualną siatkę w przestrzeni 3D, a następnie siatka zajmuje sekcje tej siatki, tworząc swój kształt. Słowo woksel pochodzi z połączenia terminu piksel z objętością. Woksele o niskiej rozdzielczości są powszechnym stylem graficznym w grach wideo, takich jak Minecraft czy Roblox.
Podczas gdy woksele są oparte na kostkach, wysoka rozdzielczość siatek oznacza, że nadal możliwe są gładkie krzywe. Podobnie jak siatki wielokątne są płaskimi płaszczyznami, które mogą tworzyć gładkie krzywe dzięki dużej liczbie wielokątów i użyciu grup wygładzających.
Ponieważ siatka w 3D Coat wykorzystuje woksele, nie ma potrzeby dzielenia wielokątów, co może zapewnić lepszą wydajność na niektórych konfiguracjach komputera. Inną korzyścią jest to, że twój obiekt 3D jest solidny i nie jest tylko powłoką jak wielokątna siatka. Ułatwia to artyście niektóre techniki rzeźbienia i deformacji, zarówno pod względem obliczeniowym, jak i kreatywnym.
Rozpoczęcie od „pustej” przestrzeni lub rozpoczęcie od jakiegoś woluminu to obie opcje w środowisku Voxel .
Wszystko, co dodasz lub odejmiesz, jest wykonywane tak, jak można się spodziewać w przypadku prawdziwych materiałów, takich jak glina, wosk, drewno lub kamień.
Bardziej niezwykłe są te narzędzia i funkcje, które zwiększają lub zmniejszają objętość obiektu podczas ich używania, takie jak narzędzie Przenieś lub Powiększ.
Dokładne kształty organiczne i mechaniczne można tworzyć za pomocą splajnów i krzywych.
Powyższy rysunek ilustruje ważne wizualne i techniczne różnice między voxel sculpting.
Ale oczywiście powinieneś znać pewne ograniczenia tej technologii; powierzchnia nie może być zbyt cienka w reprezentacji wokselowej. Jeśli chcesz, aby powierzchnia była zbyt cienka, powinieneś zwiększyć rozdzielczość sceny lub użyć „Trybu powierzchni”.
Można to zrobić, klikając ikonę V obok konkretnej warstwy, którą chcesz obrobić, a zmieni się ona w [S]. Reprezentuje ten „tryb powierzchni”.
Czym w ogóle są te woksele?
Z matematycznego punktu widzenia woksele to wartości liczbowe [0..1] umieszczone w sześciennej siatce. Powierzchnia obiektu znajduje się tam, gdzie wartość jest równa 0,5
Mówiąc najprościej: woksele to punkty w przestrzeni 3D zawierające informacje o objętości i kolorze.
Ta unikalna metoda rzeźbienia wokseli jest zbliżona do tradycyjnego rzeźbienia w glinie. Jeśli chcesz wyrzeźbić ucho, po prostu zacznij rzeźbić ucho. To samo dotyczy rąk, nóg lub czegokolwiek innego. Jeśli tego potrzebujesz, wyrzeźbij to.
Co to są woksele?
Woksele to w skrócie trójwymiarowa wersja pikseli. Piksel jest reprezentowany przez kwadrat o tej samej wysokości i szerokości – oraz o określonym rozmiarze.
Biorąc pod uwagę dowolny obszar dwuwymiarowy, obszar ten może zawierać tylko określoną liczbę pikseli.
Voxel to nowe słowo, które oznacza „piksel objętościowy”, ponieważ ma głębokość, a także wysokość i szerokość.
Podobnie jak piksele, woksele mają tę samą szerokość i wysokość – ale mają również wymiar wzdłuż typowej osi „z” – która jest taka sama jak odległość dla jego wysokości i szerokości – w istocie woksel to sześcian unoszący się w niewidzialnej masie woksele, które zajmują nieskończoną objętość przestrzeni.
Dla dowolnej trójwymiarowej objętości może istnieć tylko określona liczba wokseli zajmujących tę przestrzeń.
W programie do malowania czarno-białego „farba” jest nakładana na dany obszar poprzez nadanie dowolnej liczbie niewidocznych pikseli zajmujących ten obszar wartości czerni lub bieli – (piksel jest „włączony” lub „wyłączony”) – w ten sposób wydaje się, że niektóre obszary są „puste”, podczas gdy inne są pomalowane jak czarna farba na białym papierze.
W programie wokselowym namalowana „objętość” jest nakładana na „pustą” przestrzeń, nadając dowolnej liczbie niewidocznych kostek wokseli wartość „włącz” lub „wyłącz”, co daje wrażenie trójwymiarowego kształtu unoszącego się w „pustym” przestrzeń. Niektóre kostki są „włączone”, podczas gdy inne są „wyłączone” (niektóre reprezentują zajęte miejsce, a inne „puste” miejsce).
Dodatkową zaletą wokseli w 3D-Coat jest ich zdolność do przypisania koloru i „materiału” lub „shadera” (dając dodatkową iluzję jakiegoś rzeczywistego świata lub innej „ziemskiej” substancji).
Dla użytkownika to doświadczenie symuluje pracę z materiałem stałym lub półstałym (takim jak glina lub stopiony wosk) przy użyciu funkcji naśladujących rzeczywiste narzędzia rzeźbiarskie.
Prawie każdy inny program do rzeźbienia 3D jest oparty na wielokątach, co oznacza, że działają one tylko z powierzchnią obiektów 3D; manipulują „skórą”, która nie ma grubości. Ale programy do rzeźbienia oparte na wokselach działają z objętością obiektów 3D, manipulując swego rodzaju sześcienną tablicą lub „bryłą masą”.
Takie podejście pozwala rzeźbić bez żadnych ograniczeń topologicznych: pozwala budować złożone obiekty z „niczego” i bez końca dodawać i odejmować „masę” objętościową oraz łatwo dziurkować obiekty. Takie podejście zapewnia całkowitą swobodę w rzeźbieniu 3D.
Dzięki wokselom możesz pracować jak staroświecki, prawdziwy rzeźbiarz z gliny. Ktoś, kto nigdy nie musi myśleć o ponurych sprawach technicznych, takich jak wielokąty i topologia, i który w związku z tym może po prostu swobodnie i łatwo wyrażać siebie.
Jeśli chcesz wyrzeźbić ucho, rękę lub nogę, po prostu zacznij układać bryły cyfrowej plasteliny!
Choć woksele są fantastyczne, powinieneś także zrozumieć niektóre ograniczenia tej technologii. Na przykład obiekty nie mogą być bardzo cienkie w formie woksela. Jeśli chcesz stworzyć bardzo cienką powierzchnię, taką jak tkanina, musisz zwiększyć rozdzielczość obiektu wokselowego, aby uniknąć pojawienia się trójwymiarowych „schodków”.
Wygodniejszym sposobem pracy z bardzo cienkimi warstwami jest użycie „Trybu powierzchniowego” dla wokseli. Można to zrobić, klikając ikonę kostki obok warstwy Voxel , nad którą chcesz pracować. Ikona [S] informuje, że wszedłeś w tryb Surface
Kiedy skończysz swoją rzeźbę w 3DCoat, możesz export ją bezpośrednio do drukowania 3D za pomocą ich kreatora. To sprawia, że 3DCoat jest doskonałym wyborem dla początkujących drukarzy 3D.
Ponieważ woksele tworzą model bryłowy podobny do tego w oprogramowaniu CAD, znacznie łatwiej jest go przekonwertować do formatu zrozumiałego dla drukarek 3D. Jest to przydatna funkcja, jeśli chcesz wydrukować małe modele swoich rzeźb.