Koska UV huone voi sisältää useita erilaisia UV karttoja , valitse ensin haluamasi UV kartta ennen export jatkamista.
Aivan kuten pintakuvioiden vienti maalaushuoneesta – vienti UV huoneesta sisältää yksittäisten pintakuvioiden viennin UV karttojen muodossa, jotka vastaavat diffuusi-, peili-, normaali-, siirtymä- ja emissiivisiä pintakuvioita.
Käytä “Tektuurit”-valikon Export alla näytetyllä tavalla:
Ainoa jäljellä oleva “Export” -toiminto löytyy “Tiedosto” -valikosta, joka on sama vaihtoehto, joka on käytettävissä Paint Workspacessa – “Export” , joka vie mallistasi monikulmion jossakin seuraavista muodoista – .obj, .lwo, .fbx, .stl ja .ply
UV- UV ei olisi UV karttaa ilman, että Retopo työtilassa olisi ensin luotu topologia – saumat on merkitty ja “purettu” ja sitten “paistettu” maalaushuoneeseen .
Alex Meister: Ensimmäinen askel mallin viennissä on Apply UV-set; tämä on erittäin tärkeää, koska sen vieminen painamatta ensin painiketta ei tallenna juuri luotua UV.
Mallin export on useita tapoja; Pidän mieluummin Textures – Export UV , koska teen pintakuvioitani toisessa ohjelmassa, ja pidän geometriani pysyvän samana.
Tiedosto – Export luo korkean, keskitason tai matalan polyn, joka joskus muuttaa muutamia osia, joita et ehkä halua sen tekevän.
Suomi
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål