เนื่องจากห้อง UV อาจมีชุด แผนที่ UV หลายชุด ก่อนอื่นให้เลือก แผนที่ UV ที่ต้องการก่อนดำเนิน export ของคุณ
เช่นเดียวกับการส่งออกพื้นผิวจากห้องพ่นสี – การส่งออกจากห้อง UV เกี่ยวข้องกับการส่งออกพื้นผิวแต่ละรายการในรูปแบบของแผนที่ UV ซึ่งสอดคล้องกับข้อมูลพื้นผิวแบบกระจาย สเปกคูลาร์ ปกติ ดิสเพลสเมนต์ และอิเล็กซีฟ
ใช้ตัวเลือก Export ที่พบในเมนู “พื้นผิว” ดังที่แสดงด้านล่าง:
พบฟังก์ชัน “Export” ที่เหลืออยู่เพียงฟังก์ชันเดียวในเมนู “ไฟล์” ซึ่งเป็นตัวเลือกเดียวกับที่มีอยู่ใน Paint Workspace – “Export” ซึ่งจะส่งออกโมเดลหลายเหลี่ยมในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้ – .obj, .lwo, .fbx, .stl และ .ply
จะไม่มีแผนที่ UV อยู่ใน UV Workspace หากไม่มีการสร้างโทโพโลยีใน Retopo Workspace ก่อน – มีการทำเครื่องหมายตะเข็บและ “แกะ” แล้ว “อบ” ใน ห้องพ่นสี
Alex Meister: ขั้นตอนแรกในการส่งออกโมเดลของคุณคือใช้ UV-set; สิ่งนี้สำคัญมากเนื่องจากการส่งออกโดยไม่กดปุ่มก่อนจะไม่บันทึก UV ที่สร้างขึ้นใหม่
มีหลายวิธีในการ export โมเดลของคุณ ฉันชอบพื้นผิว – Export UV เนื่องจากฉันทำพื้นผิวในโปรแกรมอื่น และฉันชอบให้รูปทรงเรขาคณิตของฉันคงเดิม
ไฟล์ – Export จะสร้าง โพลีสูง ปานกลาง หรือต่ำ ซึ่งบางครั้งอาจเปลี่ยนแปลงบางส่วนที่คุณอาจไม่ต้องการให้ทำ