Цей новий механізм пензля дозволяє змінювати елементи керування для інструментів скульптури.
Створюйте нові пензлі або змінюйте наявні, налаштовуючи їх відповідно до ваших потреб.
Новий механізм нарощування для механізму пензля скульптури:
– Тепер щітки для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів.
– Ненарощування досягає певної межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
– Колір вокселів застосовується до багатьох інструментів: крапка, шип, змія, м’яз, примітиви тощо.
– Тепер ви можете ліпити та малювати одночасно за допомогою всіх пензлів на основі двигуна Voxel Brush .
– Усі кисті поверхні на основі Brush Engine отримали новий параметр – налаштування зони впливу. Важливо обмежити вплив щітки в тісних місцях.
Змінити параметри пензля для інструментів скульптури.
Існує велика різноманітність пензлів, кожна з яких має унікальні властивості.
Щоб отримати доступ до параметрів інструмента, потрібно натиснути «Редагувати параметри пензля».
Параметри Brush для воксельних і поверхневих інструментів
Доступні лише у Voxel режимі, ви можете знайти такі параметри:
– Voxel Paint: тепер ви можете ліпити та малювати одночасно за допомогою всіх пензлів на основі Voxel Brush Engine.
– Виконуйте функцію Vox Hide: будь-яку кисть Voxel Brush Engine можна використовувати як кисть Vox Hide; просто ввімкніть дуже видимий параметр у пензлі.
– Змінити Connected:
– Пост-згладжування:
Меню параметрів інструмента
– Підрозділ: цей параметр не підтримується, якщо ввімкнено Змінити підключено. Зніміть прапорець «Змінити підключення».
– Stroke Brush : спосіб застосування скульптурного мазка.
– Інші налаштування: Принципово новий механізм накопичення для Clay Engine. Тепер пензлі для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів. Ненарощування досягає деякої межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
– Вибірка: як застосовується позиція штриха.
– Модифікатори: дозволяють створювати пензлі.
Режим гладкого (поверхневого) пензля: воксельний пензель працює подібно до поверхневих пензлів у цьому режимі.
Розмазування: Потягніть поверхню по траєкторії.
Щипки: потягніть усі вершини до центру пензля.
Обертання: обертання поверхні під пензлем.
Бічний зсув:
Angulator: Angulator вибирає дві точки – одну зліва та одну з правого боку пензля. Потім він будує дві площини від цієї точки та прив’язує поверхню до найближчої площини. Крім того, це додає невеликий щипок, щоб недооцінити гостроту кута.
Альфа: Альфа контролює форму пензля. Альфа — це карта інтенсивності градацій сірого.
Додати модифікатор Brush : є два методи виділення, використовуйте те, що вже існує в альфа-бібліотеці, або процедурно створіть нові за допомогою редактора кривих.
Увімкніть «Використовувати поточну альфа-версію», щоб отримати доступ до бібліотеки альфа-версій (гаряча клавіша T).
Вимкніть, щоб використовувати нові процедурні альфа-версії.