Introducere la 3DCoat 011 – Sculpt Room – Adjust Tools de Anton Tenitsky
Cut Off : Decupează secțiuni poligonale sau în formă de spline departe de o sculptură prin volum.
Măsurare: Făcând clic și trăgând cu „LMB”, puteți măsura de la începutul până la sfârșitul cursei, permițându-vă să sculptați pentru a scala mai precis.
Instrumentul de măsurare : acest videoclip acoperă instrumentul de măsurare complet reconstruit/reproiectat în versiunea 4.5.
Suporturi : structurile de suport pentru imprimarea 3D nu fac parte din model. Sunt folosite pentru a susține părți ale modelului în timpul imprimării. Aceasta înseamnă că, odată ce imprimarea se încheie, aveți sarcina suplimentară de a îndepărta structurile înainte ca modelul să fie gata de utilizare.
Vox Slice: vă oferă o felie prin geometrie. Este o modalitate de a inspecta RMN și alte date de scanare. Este o modalitate interesantă de a vă asigura că nu aveți găuri în datele de scanare sau în alte rețele importate și permite o modalitate rapidă de a vă asigura că aveți un import bun.

Alegere rapidă: Uneori, când aveți mai multe obiecte în VoxTree, poate deveni puțin greu să știți ce strat are ce obiect. Cu instrumentul Pick, puteți selecta vizual obiectul (și, prin urmare, stratul VoxTree) doar făcând clic pe cel pe care doriți să lucrați.
Potrivire: potriviți un obiect pe altul. Puteți marca caracteristicile corespunzătoare și puteți plasa obiecte împreună. După așezarea aproximativă, puteți face o plasare precisă; trăsăturile corespunzătoare se vor îmbina unele cu altele.
Reproiectare: Permite utilizatorului să reproiecteze detaliile și pictura vârfurilor de la una sau mai multe ochiuri din scenă pe o altă plasă. Fie pe întreaga plasă, fie local folosind o perie.
Voxels și Vox Hide de Anton Tenitsky . Folosiți LMB pentru a ascunde volumul în timp ce mângâiați. Folosiți CTRL+LMB pentru a le afișa.
Ascundere celule: Ascundeți o grilă de 8x8x8 de celule voxel. Funcționează foarte rapid, mult mai rapid decât Vox Hide, aproape instantaneu.
Acest lucru ascunde „celulele” de voxeli în funcție de dimensiunea pensulei. Spre deosebire de celălalt instrument Ascundere, acesta nu permite sculptarea sau separarea părților ascunse pentru a crea cusături și alte obiecte.
Copiere: Copiați suma îmbinată a tuturor straturilor în stratul curent folosind o perie sferică.
Exemplu de copiere: pentru a utiliza acest lucru, trebuie să aveți două straturi în Vox Tree. Este de preferat dacă unul dintre Straturi este gol, dar nu trebuie să fie. În celălalt Layer, trebuie să existe o porțiune a unui obiect de volum pe care doriți să o copiați: cu acest Layer vizibil și Layer-ul gol activ, puteți parcurge suprafața obiectului de fundal. Aceasta va copia zonele periate în stratul gol anterior. Este o modalitate rapidă de a crea obiecte bazate pe topologia suprafeței unui personaj, cum ar fi armuri, îmbrăcăminte etc.
Basorelief: se uită la volumul existent al unui obiect și se extrudă pentru a crea un nou volum bazat pe poziția dispozitivului. Zona de la baza (sfera) gizmo-ului din vârf este zona care va fi afectată. Este excelent pentru a crea monede și bijuterii. Acest instrument realizează detalii „la jumătate de înălțime” pe o parte a planului și apoi extrude acele detalii într-o anumită direcție. Conicitate direcțională sau strângere la capătul săgeții al sculei atunci când coeficientul este setat mai mare sau mai mic de 1. Capătul bilei al sculei extrudă întotdeauna puncte de formă înalt în poziția și direcția bilei.

Undercuts: Utilizați această unealtă pentru a pregăti un obiect voxel în scopuri de turnare (unde undercuts sunt nedorite) și îndepărtați undercuts pentru turnare. Acest instrument elimină zonele invizibile dacă priviți obiectul dintr-o direcție și opusul său. Dacă eliminați subtăieri, modelul poate fi tăiat cu o mașină CNC sau turnat. Apăsați Aplicare sau ENTER după ce ați ales direcția.
Pregătirea pieselor de turnare este disponibilă într-un modul suplimentar special pentru 3DCoat.
Noua funcție „Creați piese pentru a scădea” în instrumentul de turnare, aceasta este importantă pentru controlul fin asupra turnării scenelor grele.

Algoritmii de basorelief și undercuts sunt complet rescriși, acum rezultatul este întotdeauna curat, indiferent de complexitatea rețelei. Aceasta duce la forme de turnare curate, fără „bucăți murdare zburătoare mici”. De asemenea, instrumentul de turnare a avut opțiunea de a aplatiza matrița în afara modelului ori de câte ori este posibil.
Tutorial
Sfat rapid: Utilizarea VoxHide ca instrument de mascare : Acest videoclip demonstrează modul în care instrumentul VoxHide poate fi utilizat ca instrument de mascare în locul unei Brush înghețate, care funcționează numai în modul Suprafață.
Inversarea selecțiilor Voxel cu instrumentul Cutoff & Hide : Acest videoclip este o demonstrație rapidă folosind instrumentul Cutoff and Hide. În primul rând, arată cum să inversați o selecție folosind tastele rapide asociate, dar puțin cunoscute.
Română
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Norsk Bokmål