Bij de controlepunten ziet u de vervolgkeuzepijl die bij de getekende spline hoort. Druk erop en je kunt verschillende opties kiezen uit een uitgebreid menu met opdrachten:
Toepassen: Pas spline-actie toe. U kunt in plaats daarvan ook ENTER gebruiken. Als u CTRL ingedrukt houdt, werkt dit tegen.
Wissen: Wis alle controlepunten.
Loskoppelen van oppervlak: Met deze opdracht wordt elk controlepunt losgemaakt dat aan een oppervlak is bevestigd (een controlepunt wordt gekoppeld als u het toevoegt terwijl de cursor zich boven het oppervlak bevindt).
Spatie verplaatst de vorm in de schermruimte. Bevestig punten aan het oppervlak zodat de spline meedraait met het model.
Spatie verplaatst de vorm in de schermruimte. Gebruik deze opdracht als u op ESC hebt gedrukt nadat u controlepunten had toegevoegd en vervolgens besloot door te gaan. Druk op ESC om te voltooien.
Punten bewerken: Dit is een standaardmodus nadat u klaar bent met het toevoegen van controlepunten. Beweeg over een spline op de plaats waar u nog een controlepunt wilt toevoegen (als u een rood punt ziet, drukt u op LMB om dit toe te voegen). Versleep een controlepunt met LMB. Gebruik RMB over elk controlepunt om de hoekpuntscherpte in of uit te schakelen.
Alles transformeren: Transformeer de hele spline met de manipulator (roteren, verplaatsen, verticaal, horizontaal, proportioneel schalen).

B-Splines: (gemarkeerd). Gebruik standaard B-Splines. In deze modus zal de spline vloeiender zijn en niet door de controlepunten lopen. Gebruik het met hoekpuntscherpte om verschillende vormen te krijgen.
Hulplijnen verbergen: verberg grijze lijnen die controlepunten verbinden.

Puntentabel bewerken: Stel numerieke waarden van elk controlepunt in. In dit venster kunt u ook het type van elk controlepunt instellen: scherp (maakt op dit punt een scherpe hoek), B-spline (eenvoudige spline indien niet aangevinkt).

Schaal: Stel de schaalfactor in en druk op de knop “OK” of ENTER.
Roteren: Stel de rotatiehoek in en druk op de “OK”-knop of ENTER.
Horizontaal spiegelen: Draai de hele spline horizontaal.
Verticaal spiegelen: Draai de hele spline verticaal.
Opslaan…: sla de spline op in een bestand.
Laden…: Laad eerder opgeslagen spline uit een bestand.
Hiermee kunt u curveprofielen opslaan en laden. Dit is een zeer krachtige functie, omdat u onder andere EPS-bestanden kunt import met vectorafbeeldingen om te gebruiken als onderdeel van een Brush in de Paint- of Sculpt Rooms. Ook kunt u uw in 3DCoat gemaakte curveprofielen opslaan, later opnieuw laden of met anderen delen.
– De ondersteunende bestanden voor het opslaan zijn: EPS, Spline (eigen bestand van 3DCoat )
– De ondersteunde bestanden voor het laden zijn: EPS, Spline (eigen bestand van 3DCoat ), TGA, BMP, PNG, JPG, DDS, TIF/TIFF, EXR, HDR.
Brush “Dabs” met afstand toepassen: Dit zorgt ervoor dat het huidige Brush vooral reageert op de “Dabs, Jitter en Spacing” -opties in het paneel “Brush ”. Experimenteren demonstreert deze actie het beste.
Nederlands
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål