V blízkosti kontrolních bodů uvidíte rozevírací šipku, která doprovází nakreslený spline. Stiskněte jej a budete si moci vybrat různé možnosti z rozsáhlé nabídky příkazů:
Použít: Použít akci spline. Místo toho můžete použít ENTER. Se stisknutou klávesou CTRL bude působit proti.
Vymazat: Vymaže všechny kontrolní body.
Odpojit od povrchu: Tento příkaz odpojí jakýkoli řídicí bod, který je připojen k povrchu (řídicí bod se připojí, pokud jej přidáte, když je kurzor nad povrchem).
Prostor posouvá tvar v prostoru obrazovky. Připojte body k povrchu tak, aby se splajn otáčel společně s modelem.
Prostor posouvá tvar v prostoru obrazovky. Tento příkaz použijte, pokud jste po přidání kontrolních bodů stiskli ESC a poté jste se rozhodli pokračovat. Pro dokončení stiskněte ESC.
Upravit body: Toto je výchozí režim po dokončení přidávání kontrolních bodů. Umístěte ukazatel myši na spline v místě, kam chcete přidat další kontrolní bod (až uvidíte červený bod, přidejte jej stisknutím LMB). Přetáhněte libovolný kontrolní bod pomocí LMB. Použijte RMB přes jakýkoli kontrolní bod k přepínání vrcholové ostrosti.
Transformovat vše: Transformujte celý spline pomocí manipulátoru (otočte, posuňte, měřítko svisle, vodorovně, proporcionálně).
B-splines: (zvýrazněno). Ve výchozím nastavení používejte B-Splines. V tomto režimu bude splajn hladší a nebude procházet řídicími body. Použijte jej s vrcholovou ostrostí k získání různých tvarů.
Skrýt pomocné čáry: Skryjte šedé čáry, které spojují řídicí body.
Upravit tabulku bodů: Nastavte číselné hodnoty každého kontrolního bodu. V tomto okně můžete také nastavit typ každého řídicího bodu: ostrý (v tomto bodě vytvoří ostrý roh), B-spline (jednoduchý spline, pokud není zaškrtnuto).
Měřítko: Nastavte faktor měřítka a stiskněte tlačítko „OK“ nebo ENTER.
Otočit: Nastavte úhel otočení a stiskněte tlačítko „OK“ nebo ENTER.
Převrátit vodorovně: Převrátit celou křivku vodorovně.
Převrátit svisle: Převrátit svisle celý spline.
Uložit…: Uložení spline do souboru.
Načíst…: Načte dříve uložený spline ze souboru.
Umožňuje uložit a načíst profily křivek. Jedná se o velmi výkonnou funkci, protože kromě jiných typů souborů můžete import soubory EPS s vektorovou grafikou, kterou můžete použít jako součást Brush v místnostech Malování nebo Vyřezávání. Můžete také uložit své profily křivek vytvořené v 3DCoat, znovu je načíst později nebo je sdílet s ostatními.
– Podpůrné soubory pro ukládání jsou: EPS, Spline (proprietární soubor 3DCoat )
– Podporované soubory pro načítání jsou: EPS, Spline (proprietární soubor 3DCoat ), TGA, BMP, PNG, JPG, DDS, TIF/TIFF, EXR, HDR.
Apply Brush “Dabs” with Spacing: To způsobí, že aktuální Brush bude reagovat zejména na možnosti “Dabs, Jitter a Spacing” na panelu “Brush Options”. Nejlépe tuto akci demonstruje experiment.