ใกล้กับจุดควบคุม คุณจะเห็นลูกศรแบบเลื่อนลงที่มาพร้อมกับเส้นโค้งที่วาดไว้ กดแล้วคุณจะสามารถเลือกตัวเลือกต่าง ๆ จากเมนูคำสั่งที่หลากหลาย:
ใช้: ใช้การกระทำของเส้นโค้ง คุณสามารถใช้ ENTER แทนได้ เมื่อกด CTRL มันจะตอบโต้
ล้าง: ล้างจุดควบคุมทั้งหมด
แยกออกจากพื้นผิว: คำสั่งนี้จะแยกจุดควบคุมใดๆ ที่ติดอยู่กับพื้นผิว (จุดควบคุมจะแนบมาด้วยหากคุณเพิ่มในขณะที่เคอร์เซอร์อยู่เหนือพื้นผิว)
Space ย้ายรูปร่างในพื้นที่หน้าจอ ติดจุดเข้ากับพื้นผิวเพื่อให้เส้นโค้งหมุนไปพร้อมกับโมเดล
Space ย้ายรูปร่างในพื้นที่หน้าจอ ใช้คำสั่งนี้หากคุณกด ESC หลังจากเพิ่มจุดควบคุมแล้วจึงตัดสินใจดำเนินการต่อ กด ESC เพื่อเสร็จสิ้น
แก้ไขจุด: นี่เป็นโหมดเริ่มต้นหลังจากที่คุณเพิ่มจุดควบคุมเสร็จแล้ว วางเมาส์เหนือเส้นโค้งในตำแหน่งที่คุณต้องการเพิ่มจุดควบคุมอื่น (เมื่อคุณเห็นจุดสีแดง ให้กด LMB เพื่อเพิ่ม) ลากจุดควบคุมใดก็ได้ด้วย LMB ใช้ RMB บนจุดควบคุมใดๆ เพื่อสลับความคมชัดของจุดยอด
แปลงทั้งหมด: แปลงเส้นโค้งทั้งหมดด้วยเครื่องมือจัดการ (หมุน ย้าย ปรับขนาดในแนวตั้ง แนวนอน ตามสัดส่วน)
B-Splines: (เน้น) ใช้ B-Splines เป็นค่าเริ่มต้น ในโหมดนี้ เส้นโค้งจะเรียบขึ้นและไม่ผ่านจุดควบคุม ใช้ที่มีความคมของจุดยอดเพื่อให้ได้รูปทรงต่างๆ
ซ่อนเส้นตัวช่วย: ซ่อนเส้นสีเทาที่เชื่อมต่อจุดควบคุม
แก้ไขตารางคะแนน: ตั้งค่าตัวเลขของจุดควบคุมแต่ละจุด ในหน้าต่างนี้ คุณยังสามารถตั้งค่าประเภทของจุดควบคุมแต่ละจุดได้: คม (ทำให้มุมแหลม ณ จุดนี้), B-spline (เส้นโค้งแบบธรรมดา หากไม่ได้ทำเครื่องหมาย)
สเกล: ตั้งค่าสเกลแฟคเตอร์แล้วกดปุ่ม “OK” หรือ ENTER
หมุน: ตั้งค่ามุมการหมุนแล้วกดปุ่ม “OK” หรือ ENTER
พลิกแนวนอน: พลิกเส้นโค้งทั้งหมดในแนวนอน
พลิกแนวตั้ง: พลิกเส้นโค้งทั้งหมดในแนวตั้ง
บันทึก…: บันทึกเส้นโค้งลงในไฟล์
โหลด…: โหลด spline ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จากไฟล์
ช่วยให้คุณสามารถบันทึกและโหลดโปรไฟล์เส้นโค้งได้ นี่เป็นคุณสมบัติที่ทรงพลังมาก เนื่องจากคุณสามารถ import ไฟล์ EPS รวมถึงไฟล์ประเภทอื่นๆ ด้วยกราฟิกแบบเวกเตอร์เพื่อใช้เป็นส่วนหนึ่งของ Brush ใน Paint หรือ Sculpt Rooms คุณยังสามารถบันทึกโปรไฟล์โค้งของคุณที่สร้างใน 3DCoat โหลดใหม่ในภายหลังหรือแชร์กับผู้อื่นได้
– ไฟล์ที่รองรับสำหรับการบันทึก ได้แก่ EPS, Spline (ไฟล์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ 3DCoat )
– ไฟล์ที่รองรับสำหรับการโหลดได้แก่: EPS, Spline (ไฟล์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ 3DCoat ), TGA, BMP, PNG, JPG, DDS, TIF/TIFF, EXR, HDR
ใช้ Brush “Dabs” พร้อมระยะห่าง: ทำให้ Brush ปัจจุบันตอบสนองต่อตัวเลือก “Dabs, Jitter และ Spacing” โดยเฉพาะที่พบในแผง “ตัวเลือก Brush ” การทดลองแสดงให้เห็นการกระทำนี้ได้ดีที่สุด