• Svenska
  • 3DCoat dokumentation
  • Chapters
    • Introduktion till 3DCoat
    • Komma igång
    • Gränssnitt & navigering
    • Brush
    • Arbetsytor Rum
    • Scripting & Core API
    • Frågor
    • licensing
    • Utbildningshandledningar
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Svenska Svenska
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentation
  • Chapters
    • Introduktion till 3DCoat
    • Komma igång
    • Gränssnitt & navigering
    • Brush
    • Arbetsytor Rum
    • Scripting & Core API
    • Frågor
    • licensing
    • Utbildningshandledningar
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Svenska Svenska
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Introduktion till 3DCoat
  • Komma igång
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • Aktiverar 3DCoat
    • Startfel
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Mappstruktur
      • Custom documents folder
    • Olika former av "upplösning"
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks i 3DCoat
      • Blender applänk
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Öppningsdialogruta (snabbstartsmeny)
    • Navigationspanel
    • Kamera och navigering
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigering med 3DConnexion-enheter
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Snabbtangenter
  • Gränssnitt & navigering
    • Arkiv-menyn
    • Redigera meny
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Inställningar
    • Visa menyn
    • Symmetri
    • Textures
    • Calculate
    • Menyn Lager
    • Frys meny
    • Hide
    • Bake
    • Kurvor 2022
      • Kurvor Meny
      • Curves Properties RMB
      • Fyll med nätskikt
      • Scale of imported curves
    • Windows-menyn
      • Windows popup-paneler med flikar
      • Reglage
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Hjälpmeny
    • Anpassning
    • Ändra eller skapa nytt rum
  • Brush
    • Brush Top Bar
    • Borstar allmänt bruk
      • Skapa penslar och dekaler
      • Att göra alfa från nuvarande sculpt
      • Skapa en Brush från ett 3D-objekt
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Strokes
      • Kurvor popupmeny
    • Brush
    • Villkorsbegränsare
    • Strips Panel
    • Schabloner panel
    • Smarta material
      • Lägg till nya bilder eller material
      • Fäst ett Smart material på ett lager
      • Import Quixel Material
    • Hur man skapar förinställningar för Brush
  • Arbetsytor Rum
    • Painting
      • Painting och lägen
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Painting (polymålning)
      • Importera till Painting
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lås Normals
        • Ladda ny UV layout efter modellbyten
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Menyer för Painting
        • Edit menu
        • Texturer meny
          • Verktyg för Baking
        • Dölj
        • Meny för Bake Paint
        • Färgväljaren
      • Top Bar för Painting
      • Panelen Lager
        • Blandningspanelen
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting
      • Opacitet - Transparens
      • Tweak arbetsyta
        • Tweak Toolset
        • Exporterar från Tweak Room
      • Förhandsgranskningspanel för mask/material
      • Exporterar från Painting
    • UV arbetsyta
      • UV Top Bar
      • UV Vänster verktygspanel
      • UV förhandsgranskningspanel
      • Exempel på UV arbetsflöde
      • Importera till UV -rummet
      • Exporterar från UV -rummet
    • Retopologi
      • Importerar till Retopo -rummet
      • Retopo Mesh Menu och Bake Menu
        • Virtuellt spegelläge
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Top Bar
        • Välj geometri
      • Vänster verktygspanel i Retopologirummet
        • Övergripande syfte och funktion
        • Lägg till geometri
          • Strokes verktyg i Retopologi
        • Retopo Tweak Tools
        • UV verktyg
        • Kommandon för Retopologirummet
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Polygrupper
    • Skulptera
      • Sculpt Layer
      • Skulptera träd
      • Sculpt Brush alternativ
      • Top Bar
      • Brush motor
      • Geometri Undermeny
      • Skulptera "Högerklicka"-menyn
      • Shaders
      • Voxel
        • Ren Voxel Sculpting
        • Densitet och upplösning
        • Lera motor
        • Voxel verktyg
        • Ytverktyg på Voxels
        • Voxel
        • Volumetrisk Painting
        • Voxel Objects Tools
      • Ytläge
        • Ytverktyg
        • Ytan anpassade verktyg
        • Ytjusteringsverktyg
        • Painting
        • Verktyg för ytobjekt
        • Flernivåupplösning
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Skulptera kurvor
        • Splinekurvor
        • Splines model creation
      • Vektorförskjutning
      • Yttransformeringsverktyg
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel Primitives & Import Tools
      • Levande booleaner
      • Kommandon för Sculpt room
      • Import till Sculpt Room
      • Exporterar från Sculpt Room
    • Framställa
      • Comparison of different roughness values
      • Rendera panelfunktioner
      • Skivspelare
      • Fakebake the lighting -icke PBR-
    • Factures
      • Arbetsflöde
    • Enklast
    • Modellering
      • Mesh Menu
      • Vänster verktygspanel i modelleringsrummet
        • Lägg till geometri
          • Vald
        • Modifiera
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Kommandon
        • Hela Mesh
      • Loftyteexempel av Fluffy
      • Blockout av Poeboi
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Snabbt skapande av 3D-modeller
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Nät till NURBS-rummet
    • Nodes
      • Sculpt shaders Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Gratis 3DCoatPrint

Snabbtangenter

6355 views 5

Written by Carlos
September 19, 2022

Snabbtangentens mekanik förbättrades; nu, om nyckeln är tilldelad någon åtgärd i verktyget, kommer samma namngivna åtgärd i ett annat verktyg att reagera på snabbtangenten. Det är viktigt om du vill tilldela nycklar till någon vanlig operation som “Aktera som vox hide” eller ett annat vanligt alternativ.

Lägga till kortkommandon (snabbtangenter)

Att definiera en snabbtangent är faktiskt ganska enkelt. Allt du behöver göra är att peka med muspekaren över objektet du vill ställa in en snabbtangent för och sedan trycka på END-tangenten, du kommer då att se följande prompt.

Du kan nu trycka på den knapp du vill tilldela funktionen. Tänk på att nästan varje knapp eller menyalternativ du ser i 3DCoat har en anpassad snabbtangent. Dessutom, om en snabbtangent redan har tagits, är det inga problem att gå vidare och tilldela om nyckeln till vad du vill.

Använd backsteg för att ta bort snabbtangenten.


Snabbtangenter & Sticky Keys:

Du kan definiera en snabbtangent till nästan alla verktyg/åtgärder som du kan utföra via UI. För att definiera en snabbtangent, håll markören över det nödvändiga verktyget/åtgärden och tryck på “END”-tangenten. Tryck sedan på önskad tangentkombination. Nycklar kan specificeras för det aktuella rummet eller till och med ett verktyg.

 En nyckel kan tilldelas flera åtgärder eller verktyg samtidigt (kallas "Stackade nycklar"). Stacked Keys låter dig bläddra genom flera verktyg med en enda snabbtangent. Om du har definierat en enda åtgärd, verktyg eller förinställning för en tangent kan du använda Sticky Keys. Om du trycker på knappen aktiveras verktyget och om du fortsätter att hålla det och släpp det kommer det att aktivera det föregående verktyget. På så sätt kan du tillfälligt aktivera något verktyg som till exempel frys. Med Sticky Keys, om du aktiverar verktyget via snabbtangent och trycker på den tilldelade knappen igen, kommer det att återaktivera det tidigare använda verktyget. Sticky keys fungerar inte med Stacked Keys. 

Tilldela en snabbtangent

När du väljer ett verktyg eller menyalternativ från ett av rummen kan du aktivera alternativet att se korta eller långa “Tips”. Dessa visas när du håller musen över verktyget eller funktionen du är intresserad av, och du kommer att se följande i slutet av tipset:
“(‘SLUT’ – Definiera snabbtangent). Du kan tilldela en- och flerknappsgenvägar till nästan alla 3DCoat funktioner eller verktyg direkt i användargränssnittet. Tryck helt enkelt på tangentbordet END-tangenten medan du flyttar musen över valfritt element, följt av tangentbordsgenvägen du väljer.

Om en snabbtangent redan är tilldelad kommer du att bli tillfrågad om du vill:

  • Tilldela om nyckeln med det nya verktyget/funktionen.
  • Stapla verktyget/funktionen med alla tidigare verktyg/funktioner, så att du kan växla mellan alla verktyg med en snabbtangent.

Finns det ett snabbare sätt att växla mellan tidigare och nuvarande borste? annat än manuellt val och mellanslagstangenten-menyn: Om du ställer in genväg för en pensel tar du tillbaka till föregående genom att trycka på den andra gången.


Ta bort alla verktyg/funktioner som tilldelats den nyckeln.


Sticky Keys : Den här videon visar användningen av den nya Sticky Keys-funktionen i 3DCoat, samt hur man tilldelar snabbtangenter och stacktangenter.

Snabbknappsåtkomst till borstar och paneler : Den här videon visar möjligheten att använda snabbtangenter för att föra paneler och pallar direkt till markören och hur du förhindrar att 3DCoat byter till olika borstpaket när du väljer en annan borste eller verktyg.


Rymdpaneler

När du arbetar är det mycket viktigt att ha snabb tillgång till alla nödvändiga verktyg. Snabbtangenter kan hjälpa till med det. 3DCoat har utvecklat ett bekvämt system för inställning och användning av snabbtangenter.
Vi kommer nu att beskriva några av de viktiga snabbtangenter du kan använda för att påskynda ditt arbetsflöde.

Med den här knappen kan du anropa alla tillgängliga verktyg och du behöver inte välja dem i den vänstra rutan.
Längst upp på “rymdpanelen” kan du också hitta siffrorna 1, 2, 3, 4, … Flytta bara musen där du vill ha verktyget och nu kan du komma åt dem med hjälp av lämpliga tangenter på tangentbordet.
Tryck nu bara på kombinationen: mellanslag och siffran som verktyget står på för att snabbt välja verktyget.

 Fördelen med denna metod är att du kan anpassa den här panelen som du vill och snabbt ändra verktygen i den. 

Lista över snabbtangenter

LMB=” vänster musknapp”
RMB=” höger musknapp”
MMB = “mellersta musknappen”
WHEEL=” mushjul rullar”

Arkiv-menyn

Öppna fil (CTRL+O)
Spara fil (CTRL+S)
Spara fil som (CTRL+ALT+S)
Spara stegvis (CTRL+SHIFT+S)
Import modell (CTRL+SHIFT+O)
Import bildplan (CTRL+SHIFT+M)

Redigera meny

Ångra (CTRL+Z)
Gör om (CTRL+Y)
Redigera alla lager i den externa editorn (CTRL+P)
Redigera projektion i en extern editor (CTRL+ALT+P)
Offsetverktyg (CTRL+SHIFT+F)

Visa menyn

Ortoprojektion (NUM5)
Visa endast lättnad (1)
Visa oskuggad modell (2)
Visa endast speglande (3)
Visa trådram (4)
Visa skuggad modell (5)
Visa lågpolymodell (6)
Visa låg, skuggad modell (7)
Visa 2D-rutnät (CTRL+’)

Popup-fönster

Färgväljare (B)
Välj pivotpunkt (F)
Visa lagerlista (L)
Visa verktygspanelen (SPACE)
Djupkanal (D)
Färgkanal (C)
Spegelkanal (R)
Lista över pennor (T)
Lista över material (M)
Typer av ritningar (E)
Snabbpanel (~)
Symmetri (S)

Lageroperationer

Lägg till ett nytt lager (CTRL+SHIFT+N)
Ta bort lager (CTRL+SHIFT+DELETE)
Radera ofryst (DELETE)
Fyll ofrossad (INS)
Fyll med mask (CTRL+INS)
Duplicera lager (CTRL+SHIFT+D)
Slå samman synliga lager (CTRL+SHIFT+E)
Sammanfoga ner (CTRL+E)

Frys operationer

Växla frysvy (ALT+F)
Lås upp alla (CTRL+D)
Invertera frysning/val (CTRL+SHIFT+I)
Visa/dölj frysning (CTRL+F)
Jämn frysning (CTRL+NUM*)
Utöka fryst område (CTRL+NUM+)
Kontrakt fryst område (CTRL+NUM–)
Frys ram (CTRL+NUM/)

Kopiera/klistra in och välj

Klistra in (CTRL+V)
Kopiera (CTRL+C)
Skapa en ny penna från en webbplats (CTRL+SHIFT+C)
Välj färg (V)
Välj lager (H)

Splines

Lägg till punkt till en spline (LMB)
Rita extruderad kurva (ENTER)
Intryckt i ett (CTRL+ENTER)
Ta bort alla punkter (ESC)
Ta bort den sista punkten (BKSP)
Ändra positionssymmetriplanet (TAB+dra LMB)

Göm operationer

Visa alla (CTRL+X)
Expandera dolt område (NUM+)
Avtal dolt område (NUM–)

Glättning

Öka utjämningsnivån (SHIFT+”+”) eller SHIFT+WHEEL UP
Minska utjämningsnivån (SHIFT+”-”) eller SHIFT+WHEEL DOWN

Glansighet

Öka opaciteten för glansig (/)
Minska opaciteten för glans (;)

Färg

Öka genomskinligheten av texturen (P”)
Minska genomskinlighet av textur (O)

Splines

Lägg till punkt till en spline (LMB) Rita extruderad kurva (ENTER) Intryckt i en (CTRL+ENTER) Ta bort alla punkter (ESC) Ta bort den sista punkten (BKSP ) Ändra positionssymmetriplanet (TAB+dra LMB) Redigera.

Kopiera/klistra in och välj

Klistra in (CTRL+V) Kopiera (CTRL+C) Skapa en ny penna från en webbplats (CTRL+SHIFT+C) Välj färg (V) Välj lager (H) Redigera.

Popup-paneler

Färgväljare (B)
Välj pivotpunkt (F)
Visa lagerlista (L)
Visa verktygspanelen (SPACE)
Djupkanal (D)
Färgkanal (C)
Glanskanal (R)
Lista över pennor (T)
Lista över material (M)
Typer av ritningar (E)
Snabbpanel (~)
Symmetri (S)

Kamera och anpassad navigering

NumPad 1 Botten
NumPad 2 fram
NumPad 4 vänster
NumPad 5 Växla perspektiv-ortografisk projektion
NumPad 6 höger
NumPad 7 Topp
NumPad 8 Tillbaka

Ctrl+uppåtpil Lägg till kameragenväg
Ctrl+nedåtpil Ta bort kameragenväg
Ctrl+vänsterpil Växla till föregående genväg
Ctrl+högerpil Växla till nästa genväg

Reglage Inställning

Minska opaciteten O
Öka opaciteten P
Minska vinkel 9
Öka vinkeln 0
Minska radie [
Öka radien ]
Minska graden –
Öka Grad +
Minska Smooth Degree Shift + –
Öka Smooth Degree Shift + +
Minska glansopaciteten;
Öka glansopaciteten ‘
Minska glansgraden <
Öka glansgraden >
Byt färger X

Hur

Tilldela snabbtangenter till flikar

Was this helpful?

5 Yes  1 No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Stylus doesn’t work in sculpting
Up Next
Gränssnitt & navigering
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat