Daugelis „3DCoat“ funkcijų yra įgyvendintos naudojant pažįstamą „Brush“ sąsają, kuri atitinka realaus pasaulio atitikmenis ir viršija bei išplečia galimybes, kurias gali turėti panašaus pobūdžio realūs įrankiai.
Pridėkite ir pašalinkite tūrį, išstumkite ir atspausdinkite detales bei pridėkite tikslių kieto paviršiaus ypatybių valdydami įdubas ir kreives, apskritimus, elipses ir daugiakampius.
Pridėkite tikroviškų terpės tekstūrų ir poslinkių, nudažykite kreive pagrįstus pasikartojančius elementus, tikslios padėties ir antspaudo reljefo elementus bei tikrus modelius, taip pat pridėkite priedų lanksčiai ranka, taip pat tiksliai reguliuojamomis kreivėmis… visa tai įmanoma naudojant 3DCoat šepečius ir jų Parinktys.
Kai tinkamas kontekstas, Brush potėpius taip pat galima keisti naudojant išmaniųjų medžiagų, trafaretų, juostelių, modelių ir kreivių skydelių funkcijas.
Brush valdikliai
Apskritai visose darbo srityse Brush veikimas ir valdymas yra standartizuoti. „3DCoat“ pateikė labai greitą, reaguojantį ir intuityvų gestų rinkinį, kurį pele arba rašiklis gali naudoti daugeliui Brush atributų:
1. LMB vilkimas su žymekliu virš objekto atlieka pagrindinę bet kurio įrankio ir jo parametrų funkciją.
2. RMB vilkimas (kairėn ir dešinėn) laikant žymeklį virš objekto keičia Brush. Šią reikšmę taip pat galima įvesti skaitiniu būdu sąsajos viršuje esančiame „Brush parametrų skydelyje“.
3. RMB vilkimas (aukštyn ir žemyn) laikant žymeklį virš objekto padidina Brush veikimo gylį. Šią reikšmę galima įvesti skaitiniu būdu sąsajos viršuje esančiame „Brush parametrų skydelyje“.
4 SHIFT + LMB ir glostymas atliks sklandų darbą su beveik bet kokiu įrankiu tiek dažymo, tiek skulptūrų kambariuose.
5 SHIFT + CTRL + LMB ir glostymas skulptūrų kambaryje pritaikys bet kokį veiksmą, kurį nustatėte viršutinėje juostoje (numatytasis yra Powerful Smoothing, o šiame išskleidžiamajame sąraše yra daugybė kitų funkcijų, kurios aprašytos kitą šios dokumentacijos skyrių).
6. Brush viršuje esančiame „ Brush parametrų skydelyje“ galima pritaikyti ir Stroke „Nukritimas“, ir „Smoothing“, taip pat sruoginiu pagrindu nukreiptą pastovų eigą.
Šepečiai
Šepečiai
„3DCoat“ šepečiams „profilis“ gali būti suteiktas naudojant „Brush Alpha“ skydelį. Tai yra numatytieji arba pagal užsakymą sukurti vaizdai, turintys įtakos ir Brush aplikacijos gyliui, ir „šerių“ formai. „Brush Alphas“ taip pat galima sukurti iš 3D .obj failų, iš modelio išimant rodiniu pagrįstą aukščio žemėlapį.
Stroke
Stroke režimo skydelis
Stroke Mode Panel rasite įvairių rašiklio slėgio režimų, laso režimų ir kreivės režimų. Kiekvienas iš šių režimų leidžia valdyti smūgius spaudžiant, naudojant kreivę kaip kelią, lasus ir kt. Šioje skydelyje yra keletas universaliausių 3DCoat šepetėlio aspektų.
Brush parinkčių skydelis
Brush parinkčių skydelis
Brush parinkčių skydelyje yra dauguma su šepečiu susijusių funkcijų.
Viršutinės juostos įrankio parametrai
Viršutinės juostos įrankio parametrai
Viršutiniame Brush parametrų skydelyje yra perjungikliai, skirti tokioms funkcijoms kaip „Gylis, išlyginimas, neskaidrumas ir blizgumas“ su sąlygomis dažų kambaryje kaip perjungiama piktograma (perjungiama tarp pelės atsako ir planšetinio kompiuterio atsako).
Sąlygos (aukštis / spalvų ribotuvas)
Aukščio / spalvų ribotuvo sąlygos
Pasirinkite, kaip spalvos, aukštis ir kiti parametrai paveikia teptuko potėpių gylį, spalvą ir blizgesį. Kai baigsite naudoti šią parinktį, nepamirškite jos nustatyti į „Nėra“.
Juostelių skydelis
Juostelių skydelis
Juostelės leidžia daryti pasikartojančius raštus išilgai jūsų potėpių.
Trafaretų skydelis
Trafaretų skydelis
Trafaretai naudojami kaip būdas užmaskuoti (apsaugoti) plotą nuo skulptūros ir dažymo, kad būtų užtikrintas rašiklio gylis ir skaidrumas.
Išmaniosios medžiagos
Painting išmaniosiomis medžiagomis
Išmaniosios medžiagos leidžia dažyti fiziškai tiksliomis medžiagomis, taip pat jas kurti. Jie gali būti projektuojami ant jūsų tinklelio įvairiais būdais ir leidžia labai greitai nudažyti pažangias tekstūras.
Trafareto ir išmaniosios medžiagos peržiūros parinktys
Peržiūros parinktys
Kai aktyvinate vieną iš medžiagų ar trafaretų arba abu vienu metu, ekrane atsiras naujas skydelis.
Šiame skydelyje yra visos redaguojamos išmaniųjų medžiagų ir trafaretų funkcijos.
– Visa tai kartu sujungia labai galingą Brush variklį ir palengvina įprastai sudėtingas dažymo ar skulptūros užduotis. Šiuos komponentus taip pat galima išsaugoti kartu kaip vieną Brush nustatymą, kad galėtumėte naudoti vėliau arba pasidalinti su savo komanda ar bet kuo kitu.
Pamokos
Alfa Brush diegimas Šis vaizdo įrašas yra 1 dalis iš 2, kuriame aprašomi įvairūs Alfa Brush montavimo būdai atskirai arba kaip šepečių paketai. Tai apima trumpą savo šepetėlio alfa kūrimo demonstravimą naudojant 3D modelį.
Nuoroda į nemokamą XMD šepetėlių paketą, skirtą 3DCoat, yra žemiau:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Brush kūrimas : šis vaizdo įrašas apima PSD vaizdo failų kūrimą ir importavimą iš Photoshop ir 3D objektų failus kaip teptukus.
teptuku tepkite išilgai kreivės : šis vaizdo įrašas demonstruoja galimybę šepetėliu braukti išilgai kreivės… visų pirma „Voxel Sculpting Room“, naudojant kreivės įrankį. Tai taip pat apima 3D Brush Alpha kūrimą iš OBJ objekto / failo.
Lietuviškai
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål