Der er en række funktioner til at se, oprette og redigere UV kort. Lad os se på hver af disse komponenter.
Placeret nær toppen af grænsefladen er Top Bar; dette panel indeholder de funktioner, der er nødvendige for at vælge enhver type komponent fra dit UV kort (hjørner, kanter, polygoner og øer) til manipulation med UV dimsen.
Dette panel viser også hvilket UV værktøj du bruger i øjeblikket, hvilken type standardtekstur du ønsker at vise kortlagt på dit uindpakkede Retopo objekt (simpelt tjek osv.), og en rullemenu, der viser en liste over UV kort, som du har produceret til det mesh.
Det vil vise alle UV kort, uanset om de er oprettet i en anden applikation, importeret med nettet eller oprettet i 3DCoat.
Disse muligheder er:
UV kort-rullelisten har også funktioner til at tilføje, slette og omdøbe UV kort (UV fliser).
Flyt valgt er en rulleliste med alle de eksisterende UV kort, som giver dig mulighed for at flytte udvalgte komponenter til et andet UV kort ved at vælge det pågældende kort i rullemenuen.
Hjørner, kanter, ansigter, øer, Brush, finpudsning
Vælg
Manipulere
Simpel Checker
Antal segmenter:
Forhåndsvisning af øer
uvUnwrapByCoordinates:
Menuoplysninger
Kun to menufunktioner gemt væk i teksturmenuen vedrører UV rummet.
De er Import/ Export UV, som giver dig mulighed for at import/ export masken med den aktuelle igangværende UV redigering fra UV rummet til/fra disken.
Selvstudier
Flere UV sæt : Denne video demonstrerer brugen af flere UV sæt i 3DCoat og berører kort den nye UV flisestøtte.