Існує ряд функцій для перегляду, створення та редагування UV -карт. Давайте розглянемо кожен із цих компонентів.
Верхня панель розташована у верхній частині інтерфейсу; ця панель містить функції, необхідні для вибору кожного типу компонента з вашої UV карти (вершини, ребра, багатокутники та острови) для маніпулювання за допомогою UV gizmo.
На цій панелі також відображається, який UV інструмент ви зараз використовуєте, який тип текстури за замовчуванням ви бажаєте відобразити на вашому Unwrapped Retopo Object (проста перевірка тощо), а також спадне меню зі списком UV -карт, які ви виготовили для цієї сітки.
Він відображатиме всі UV карти, створені в іншій програмі, імпортовані разом із сіткою чи створені в 3DCoat.
Ці варіанти:
Розкривний список UV карти також має функції додавання, видалення та перейменування UV карт (UV плитки).
«Перемістити вибране» — це розкривний список із усіма існуючими UV картами, за допомогою якого ви зможете перемістити вибрані компоненти на іншу UV карту, вибравши цю карту в спадному списку.
Вершини, ребра, грані, острови, Brush, налаштування
Виберіть
Маніпулювати
Проста перевірка
Кількість сегментів:
Попередній перегляд островів
uvUnwrapByCoordinates:
Інформація про меню
Лише дві функції меню, заховані в меню текстур, стосуються UV кімнати.
Це Import/ Export UV, який дозволяє import/ export сітку з поточним поточним редагуванням UV з UV кімнати на/з диска.
Підручники
Кілька UV наборів : це відео демонструє використання кількох UV наборів у 3DCoat і коротко торкається нової підтримки UV плитки.