มีฟังก์ชันมากมายสำหรับดู สร้าง และแก้ไข UV Maps ลองดูที่แต่ละองค์ประกอบเหล่านี้
แถบด้านบนตั้งอยู่ใกล้กับด้านบนสุดของอินเทอร์เฟซ แผงนี้มีฟังก์ชันที่จำเป็นสำหรับการเลือกส่วนประกอบทุกประเภทจากแผนที่ UV ของคุณ (จุดยอด ขอบ รูปหลายเหลี่ยม & เกาะ) สำหรับการจัดการกับ UV Gizmo
แผงนี้ยังแสดงเครื่องมือ UV ที่คุณกำลังใช้อยู่ ประเภทของพื้นผิวเริ่มต้นที่คุณต้องการแสดงแมปบนวัตถุ Retopo ที่ไม่ได้ห่อ (ตัวตรวจสอบอย่างง่าย ฯลฯ) และเมนูแบบเลื่อนลงที่แสดงรายการของแผนที่ UV ที่คุณ ได้ผลิตตาข่ายนั้น
มันจะแสดงแผนที่ UV ทั้งหมด ไม่ว่าจะสร้างในแอปพลิเคชันอื่น นำเข้าด้วยตาข่าย หรือสร้างขึ้นภายใน 3DCoat
ตัวเลือกเหล่านี้คือ:
รายการดร็อปดาวน์ UV Map ยังมีฟังก์ชันสำหรับเพิ่ม ลบ และเปลี่ยนชื่อแผนที่ UV ( ไทล์ UV )
Move Selected เป็นรายการดรอปดาวน์ที่มีแผนที่ UV ที่มีอยู่ทั้งหมด ซึ่งจะช่วยให้คุณย้ายส่วนประกอบที่เลือกไปยังแผนที่ UV อื่นได้โดยเลือกแผนที่นั้นในเมนูแบบเลื่อนลง
Vertices, Edges, Faces, Islands, Brush, Tweak
เลือก
จัดการ
ตัวตรวจสอบอย่างง่าย
จำนวนกลุ่ม:
ดูตัวอย่างเกาะ
uvUnwrapByพิกัด:
ข้อมูลเมนู
มีเพียงสองฟังก์ชั่นเมนูที่ซ่อนอยู่ในเมนูพื้นผิวเท่านั้นที่เกี่ยวข้องกับห้อง UV
พวกเขาคือ Import/ Export UV ซึ่งช่วยให้คุณ import/ export ตาข่ายด้วยการแก้ไข UV ที่กำลังดำเนินการอยู่ในปัจจุบันจากห้อง UV ไปยัง / จากดิสก์
บทช่วยสอน
ชุด UV หลายชุด : วิดีโอนี้สาธิตการใช้ชุด UV หลายชุดใน 3DCoat และสัมผัสสั้น ๆ เกี่ยวกับการสนับสนุนไทล์ UV ใหม่