Det er en rekke funksjoner for å vise, lage og redigere UV -kart. La oss se på hver av disse komponentene.
Topplinjen ligger nær toppen av grensesnittet; dette panelet inneholder funksjonene som trengs for å velge hver type komponent fra UV kartet ditt (vertekser, kanter, polygoner og øyer) for manipulering med UV dip.
Dette panelet viser også hvilket UV verktøy du bruker for øyeblikket, hvilken type standardtekstur du ønsker å vise tilordnet det uinnpakkede Retopo objektet ditt (enkel kontrollør, osv.), og en rullegardinmeny som viser en liste over UV kart som du har produsert for det nettet.
Den vil vise alle UV kart, enten de er opprettet i en annen applikasjon, importert med nettet eller opprettet i 3DCoat.
Disse alternativene er:
Rullegardinlisten UV kart har også funksjoner for å legge til, slette og gi nytt navn til UV kart (UV fliser).
Flytt valgt er en rullegardinliste med alle eksisterende UV kart som lar deg flytte utvalgte komponenter til et annet UV kart ved å velge det kartet i rullegardinmenyen.
Topppunkter, kanter, ansikter, øyer, Brush, finjustering
Plukke ut
Manipulere
Enkel Checker
Antall segmenter:
Forhåndsvisning av øyene
uvUnwrapByCoordinates:
Menyinformasjon
Bare to menyfunksjoner gjemt bort i teksturmenyen er relatert til UV rommet.
De er Import/ Export UV, som lar deg import/ export masken med gjeldende pågående UV redigering fra UV rommet til/fra disken.
Veiledninger
Flere UV sett : Denne videoen demonstrerer bruken av flere UV sett i 3DCoat, og berører kort den nye UV flisestøtten.