Existuje řada funkcí pro prohlížení, vytváření a úpravu UV map. Podívejme se na každou z těchto složek.
V horní části rozhraní se nachází horní lišta; tento panel obsahuje funkce potřebné k výběru všech typů komponent z vaší UV mapy (vrcholy, hrany, polygony a ostrůvky) pro manipulaci s UV gizmem.
Tento panel také zobrazuje, který UV nástroj aktuálně používáte, jaký typ výchozí textury chcete zobrazit namapovaný na váš Unwrapped Retopo Object (jednoduchá kontrola atd.) a rozbalovací nabídku, která zobrazuje seznam UV map, které vyrobili pro tuto síť.
Zobrazí všechny UV mapy, ať už vytvořené v jiné aplikaci, importované pomocí sítě nebo vytvořené v rámci 3DCoat.
Tyto možnosti jsou:
Rozbalovací seznam UV mapy má také funkce pro přidání, odstranění a přejmenování UV map (UV dlaždic).
Přesunout vybrané je rozevírací seznam se všemi existujícími UV mapami, který vám umožní přesunout vybrané komponenty do jiné UV mapy výběrem této mapy v rozevíracím seznamu.
Vrcholy, hrany, tváře, ostrůvky, Brush, vyladění
Vybrat
Manipulovat
Jednoduchá kontrola
Počet segmentů:
Náhled ostrovů
uvUnwrapByCoordinates:
Informace o nabídce
Pouze dvě funkce nabídky zastrčené v nabídce Textury se týkají UV místnosti.
Jsou to Import/ Export UV, který vám umožňuje import/ export síť s aktuálními probíhajícími úpravami UV z místnosti UV na/z disku.
Tutoriály
Více UV sad : Toto video ukazuje použití více UV sad v 3DCoat a krátce se dotýká nové podpory UV dlaždic.