Существует ряд функций для просмотра, создания и редактирования UV карт. Рассмотрим каждый из этих компонентов.
Верхняя панель расположена в верхней части интерфейса; эта панель включает в себя функции, необходимые для выбора каждого типа компонента из вашей UV карты (вершины, ребра, полигоны и острова) для управления с помощью UV гизмо.
На этой панели также отображается, какой UV инструмент вы используете в настоящее время, какой тип текстуры по умолчанию вы хотите отобразить на вашем развернутом объекте Retopo (простая проверка и т. д.), а также раскрывающееся меню, в котором отображается список UV -карт, которые вы произвели для этой сетки.
Он будет отображать все UV карты, созданные в другом приложении, импортированные с сеткой или созданные в 3DCoat.
Вот эти варианты:
В раскрывающемся списке UV Map также есть функции для добавления, удаления и переименования UV Maps (UV Tiles).
Move Selected — это раскрывающийся список со всеми существующими UV картами, который позволит вам переместить выбранные компоненты на другую UV карту, выбрав эту карту в раскрывающемся списке.
Вершины, ребра, грани, острова, Brush, настройка
Выбирать
Манипулировать
Простая проверка
Количество сегментов:
Острова предварительного просмотра
uvUnwrapByCoordinates:
Информация о меню
Только две функции меню, спрятанные в меню «Текстуры», относятся к UV -комнате.
Это Import/ Export UV, который позволяет вам import/ export сетку с текущим незавершенным UV редактированием из UV Room на/с диска.
Учебники
Множественные наборы UV развертки : в этом видео демонстрируется использование нескольких наборов UV развертки в 3DCoat и кратко затрагивается новая поддержка тайлов UV развертки.