Jest to bardzo potężne narzędzie w arsenale retopologii. Dzięki niemu możesz szybko retopologizować cylindryczne obiekty, takie jak ręce, nogi i inne podobne przedmioty.
Możesz rysować linie, klikając i przeciągając LPM. Istnieje kilka poleceń lokalnych dla tego narzędzia:
- Jasne. Spowoduje to wyczyszczenie wszystkich linii rysunkowych.
- Gładki. Wygładza wszystkie aktualnie narysowane linie.
- Usuwać. Spowoduje to usunięcie aktualnie wybranej linii.
Oto bardziej szczegółowe spojrzenie na to. Najpierw zaczniemy od wykonania kilku pociągnięć w rzutni, aby pokryć całą nogę. Gdy to nastąpi, splajn zapętli się. Stworzymy kilka pętli, aby mieć miejsce na tworzenie wielokątów.
Następnie utworzymy linię prostopadłą w granicach obszaru siatki, w przeciwieństwie do poprzednich linii. Zauważysz, że linia ma kolor zielony zamiast pomarańczowego.
Zielone linie oznaczają, że jest nieciągły. Pomarańczowe linie oznaczają, że jest ciągły i wykonuje pełną pętlę, aby połączyć się z powrotem. Teraz spójrzmy na górny pasek narzędzi; będziemy musieli wybrać kilka segmentów.
I naciśnij WPROWADŹ. Otrzymasz pierścień wielokątów z odpowiednią liczbą segmentów.
Teraz spróbujemy czegoś innego niż to… Zamiast rysować linie wokół siatki, narysujmy coś w rodzaju siatki w siatce zamiast plasterków. Teraz naciśnij klawisz ENTER, a będziesz mieć obszar, który otoczyłeś pociągnięciami utworzonymi jako wielokąty.
Teraz zademonstrujmy tutaj jeszcze jedną metodę. Narysujemy okrąg w granicach siatki, aby utworzyć pętle krawędziowe lub okręgi. Następnie narysujemy prostopadłą kreskę do okręgów, które wcześniej stworzyliśmy, a następnie wciśniemy klawisz ENTER. Zauważysz, że automatycznie utworzył całą naszą pętlę w oparciu o ustawienie „Liczba segmentów” na górnym pasku narzędzi, podobnie jak wcześniej w przypadku pierwszej demonstracji dla obiektów cylindrycznych.
To tylko niektóre z metod tego narzędzia, które wkrótce odkryjesz. Zachęcamy Cię, podobnie jak w przypadku wszystkich innych narzędzi w 3DCoat, do zanurzenia się i dowiedzenia, jakie narzędzia i techniki sprawdzają się w Twoim przypadku.
Instruktaż
Pokój Retopo, część 2 : Ten film stanowi kontynuację przewodnika po narzędziach Retopology w 3DCoat i zawiera demonstracje narzędzia Obrysy oraz podstawowe użycie funkcji Auto-Retopo.