– Zasadniczo nowy mechanizm kompilacji dla BrushEngine. Teraz pędzle z nakładaniem i bez nakładania działają tak samo; różnica zaczyna się, gdy będziesz głaskać to samo miejsce wiele razy. Brak nagromadzenia osiąga pewien limit wysokości; nagromadzenie rośnie w nieskończoność (ale powoli), jeśli modyfikator na to pozwala.
Edytować
Opcje narzędzi
– Brush Stroke
– Różne ustawienia: Zasadniczo nowy mechanizm budowania dla Clay Engine. Teraz pędzle z nakładaniem i bez nakładania działają tak samo; różnica zaczyna się, gdy będziesz głaskać to samo miejsce wiele razy. Brak nagromadzenia osiąga pewien limit wysokości; nagromadzenie rośnie w nieskończoność (ale powoli), jeśli modyfikator na to pozwala.
– Pobieranie próbek
– Modyfikatory
Brush podstawowy: Podstawowy pędzel do pędzli wokselowych. Powiel, nadaj odpowiednią nazwę i dostosuj ją. Naciśnij PPM i zduplikuj ten pędzel, aby utworzyć nowy pędzel.
Ściegi: Ściegi są najlepszym narzędziem do umieszczania ściegów wzdłuż pociągnięć. Wybierz ściegi z panelu „Paski”. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, użyj opcji „Spokojny ruch”.
Dodaj Brush: Utwórz własny pędzel.
Polski