Straturi: deschideți Panoul Straturi.
Layer Blending: Invocă panoul Layer Blending.
Nou: adăugați un nou strat. Se actualizează automat.
Adaugă strat cu hartă normală: adaugă un nou strat de vopsea cu modul de amestecare setat automat la Hartă normală. Acesta este pentru utilizare cu hărți normale generate în afara 3DCoat.
Duplicare: Duplică stratul selectat.
Ștergere: ștergeți stratul curent.
Merge Visible: Îmbină toate straturile de vopsea vizibile într-un singur strat.
Merge Down/Up: Îmbină stratul selectat în sus/jos.
Vă permite să copiați anumite canale dintr-un strat în altul. Puteți copia roșu, verde, albastru, luminozitate, alfa, luciu și adâncime pe același canal sau pe orice alt canal de pe stratul țintă. Pentru o funcționalitate mai avansată, puteți, de asemenea, să setați copierea la Înlocuire, Mutare, Combinare, Adăugare și Scădere.
Aplicați amestecarea straturilor: aceasta aplică amestecarea stratului curent ca implicită și resetează modul de amestecare la Amestecare standard.
Renunțați la decuparea pixelilor mascați: Renunțați la zonele tăiate de un alt strat din stratul curent. Faceți zonele mascate transparente.
Ștergeți neînghețat: ștergeți părțile neînghețate ale stratului curent. Activați sau dezactivați canalele de adâncime, culoare și luciu pentru a restricționa această acțiune la un anumit canal.
Umpleți întregul strat: umpleți întregul strat folosind materialul și culoarea curente.
Material de reumplere: reumpleți zonele netransparente ale acestui strat cu material curent. Este convenabil să schimbați materialul folosit pentru a umple stratul.
Clemă min. Adâncime: Fixează adâncimea unui strat efectuând o scanare de adâncime minimă pe baza parametrului pe care îl specificați. Bun pentru eliminarea „terfurilor” create în timp ce textura pictează o hartă de adâncime.
Adâncimea stratului de prindere: Adâncimea de prindere/plato a stratului cu o valoare minimă și maximă.
Transformare simetrică
Dacă nu aveți Simetrie topologică activă, Aceste funcții de mai jos activează instrumentul Simetrie topologică. Citiți mai multe despre el făcând clic pe link.
- Întoarceți straturi și duplicați: Duplicați stratul, apoi întoarceți-l folosind simetria topologică.
- Întoarceți stratul: Întoarceți stratul folosind simetria topologică.
- Copiați albastru în roșu: Această opțiune copiază părțile albastre ale rețelei în zonele roșii. Definiți mai întâi zonele albastre și roșii cu instrumentul „Simetrie topologică”.
- Copiați roșu în albastru: această opțiune copiază părțile roșii ale rețelei în zonele albastre. Definiți mai întâi zonele roșii și albastre cu instrumentul „Simetrie topologică”.
Import:
- Culoare straturi: Import canalele de culoare dintr-un fișier PSD în toate straturile.
- Rugositate: Import o imagine pentru a fi utilizată ca canal monocrom de rugozitate.
- Metalness: Import un fișier de hartă Metalness în stratul curent.
- Adâncime: Import o hartă a imaginii de adâncime în stratul curent.
Export:
- Culoare: Export informațiile de culoare din stratul curent într-un fișier.
- Culoarea tuturor straturilor: Export canalul de culoare într-un fișier PSD din toate straturile.
- Rugozitate: Salvați doar canalul de strălucire ca imagine în tonuri de gri.
- Metalness: Export un fișier de hartă Metalness ca imagine în tonuri de gri.
- Adâncime: Export un fișier de hartă cu imagine de adâncime.