– Esas olarak BrushEngine için yeni oluşturma mekanizması. Artık birikme ve birikme yapmayan fırçalar aynı işlevi görüyor; aynı yeri defalarca okşadığınızda fark başlar. Birikmeme bazı yükseklik limitlerine ulaşır; değiştirici izin verirse, birikme sonsuz (ancak yavaş) büyür.
Düzenlemek
Araç Seçenekleri
– Brush Stroke
– Çeşitli Ayarlar: Temel olarak Clay Engine için yeni oluşturma mekanizması. Artık birikme ve birikme yapmayan fırçalar aynı işlevi görüyor; aynı yeri defalarca okşadığınızda fark başlar. Birikmeme bazı yükseklik limitlerine ulaşır; değiştirici izin verirse, birikme sonsuz (ancak yavaş) büyür.
– Örnekleme
– Değiştiriciler
Temel Brush: Voksel fırçaları için temel fırça. Çoğaltın, uygun adı verin ve özelleştirin. Yeni fırçayı oluşturmak için RMB’ye basın ve bu fırçayı çoğaltın.
Dikişler: Dikişler, konturlar boyunca dikişler koymak için en iyi araçtır. “Şeritler” panelinden dikişleri seçin. En iyi sonuç için “Sabit vuruş” kullanın.
Brush Ekle : Özel fırçanızı oluşturun.
Türkçe
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål