— Принципово новий механізм нарощування для BrushEngine. Тепер пензлі для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів. Ненарощування досягає деякої межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
Редагувати
Параметри інструмента
– Brush Stroke
— Інші налаштування: принципово новий механізм накопичення для Clay Engine. Тепер пензлі для нарощування та без нарощування діють однаково; різниця починається, коли ви гладите те саме місце багато разів. Ненарощування досягає деякої межі висоти; накопичення зростає нескінченно (але повільно), якщо дозволяє модифікатор.
– Відбір проб
– Модифікатори
Базовий Brush: основний пензель для воксельних пензлів. Створіть копію, дайте правильну назву та налаштуйте її. Натисніть ПКМ і дублюйте цей пензель, щоб створити новий пензель.
Стежки: стібки — найкращий інструмент для накладання стібків уздовж штрихів. Виберіть стібки на панелі «Смужки». Щоб отримати найкращий результат, використовуйте «Рівний хід».
Додати Brush: створіть власний пензель.